Re: [問題] 閃電霹靂車,阿爾札特 凰呀 的疑問

看板C_Chat作者 (佐藤必須死)時間6年前 (2019/09/21 14:26), 編輯推噓33(33084)
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※ 引述《kkm99 (KK)》之銘言: : 最近重溫了一下閃電霹靂車的東西 : 關於阿爾札特 凰呀 的疑問 : 就是既然這些車子的設計理念是讓電腦控制 : 那為何還需要喝藥麻痺駕駛的精神 喝藥主要是兩個原因 少年白頭怕高速,藥物可以讓它恍神感覺沒那麼快 阿爾扎特利用特殊賽車服對車手進行電擊 用藥物減少車手自主意識,避免亂開會產生衝突 (譬如電腦想電你小腿往前踢,結果你很努力想收回來 或是太緊張覺得怕撞車亂踩剎車等等) : 或是找個加賀來開? : 隨便找個人在車上睡一覺 : 電腦自動駕駛跑完全程不就好了 : 我以前看的時候沒有這方面的疑問 : 是不是我忘記了哪些重點? 1. CF的世界電腦自動駕車技術早已成熟(TV即有) 2. CF的比賽是主要由駕駛員操控,電腦進行輔助 這輔助不是幫你開車,而是類似ABS這種方式的操作輔助 可以看OVA double one裡面開啟關閉電腦輔助的差別 駕駛員的動作決定要做什麼,然後電腦輔助完成動作 3. 計算最佳路線這東西所有電腦都能做,差別在於阿爾札特是即時運算 所以會不斷加更新條件計算進去,然後提供當時情況的最佳解 這其實需要的是大量的實戰資料累積而不是N年前的OS (譬如Alpha Go要透過無數對弈資料成長,才知道什麼行為會有什麼結果) 4. 阿爾札特具有自動駕駛功能,譬如最後一集進入攻擊模式後完全不受控 即使車手根本沒在操作了車子還是照開,必須破壞電腦後 駕駛才能重新控制故意撞車 5. 其實挖出來的骨董OS,再怎麼威也不會讓車快到哪去啦 AOI一開始的困境可不是因為OS差而是車體性能本身輸一大截 阿爾扎特猛的其實根本不是那個OS,而是根本不知道從哪跑出來的頂級車體 由一個賽車界無人聽聞的人士從車庫生出來 把前提列出來後再看一下劇情怎麼演 OS的設計其實跟其他家也沒什麼不同,差別在於提供資料量的精細度 然後其他人寫的OS不像阿斯拉達那麼碎嘴 (譬如在TV的時候就可以看到阿斯拉達教風見過彎的橋段 只是阿斯拉達只能嘴,風見不爽還可以把它關掉) 為了增加劇情張力,設定成阿爾扎特是超強電腦要駕駛員照它方式開 配了一個不強的賽車手,用灌藥方式減少駕駛自主意識跟速度感 <= 違規,抓到出局 用電擊控制賽車手的身體,間接讓電腦控制駕駛照它的方法開 <= 違規,抓到出局 看到怎樣多餘了嗎? 別說什麼全自駕違規所以要有人開,灌藥電擊駕駛也是抓到直接出局 既然最終目標是讓阿爾札特來駕駛,完全不需要特製一件賽車裝 用灌藥方式+電擊控制車手間接駕駛 => 直接自動駕駛就好了 找個人不怕高速的人上去演戲,別搞那些特製衣服跟藥,被抓到的機率更低 最後一集也不演了,直接告訴你阿爾扎特就是能自動駕駛,駕駛員純擺飾 所以你問忘記那些重點 我只能回你,你忘記SAGA的編劇就是大名鼎鼎的兩澤千晶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.86.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569047186.A.27E.html

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套現在的說法,就是5g的概念
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為什麼是5g……
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兩澤… SAGA的風見忘了DoubleOne跟ZERO的成長,再次
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變成抱怨車子的屁孩就是她搞的…
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但抱怨車子不好也沒錯啊…事實上阿斯拉也趕不上開賽
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抱怨維修人員也沒錯啊,美貴走了,克蕾雅在用阿斯拉,然
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ZERO就碰過車體性能輸人的事情了,結果SAGA又變回屁孩
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後現場人員就不會修了
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我只能說兩澤寫的劇本幾乎都是這樣有一堆矛盾性
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菅生車隊真的有點廢,三天兩頭就跟不上....
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也就是良平從TV開始成長到ZERO結束接手,SAGA又變廢物
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SIN的時候又搞一波引擎出包.....
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講難聽點…風見沒主動提要開花環,克蕾雅為了趕開賽只會
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更累
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菅生車隊故事中是小成本車隊,有這表現已經很猛了
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AOI才詭異,有事沒事就車體輸人還輸一大截
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風見主動提要開花環,如此一來阿斯拉改良的進度可以不用
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那麼趕
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在ZERO之前還沒那麼誇張,兩澤接手開始就變成非主角的
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車就是爛到爆
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白頭是技術不行還是心裡承受不住阿? 動畫看起來像被撞車
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SIN的魔王風見引擎炸了都能那麼沉穩,實際上在ZERO
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後風見就差不多到這境界了,但中間夾個SAGA的暴躁風
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見就是很怪…
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王撞到怕了
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09/21 14:51, 6年前 , 26F
SAGA時的菅生已經不是小車隊了
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SIN的風見就是對著UNION的開發商微笑 笑到他們心裡發寒
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白頭是技術不行心裡也承受不住兩者都有
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09/21 14:52, 6年前 , 29F
暴躁風見是車子被屌打到崩潰吧? 輸傑克氣得要死
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UNION的開發商之前就只能不斷道歉 最後風見親自過來
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09/21 14:53, 6年前 , 31F
當然會發寒阿 都已經6場比賽報銷了車隊還不怕阿
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看一下ZERO然後說輸給傑克氣得要死
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簡單來說ZERO結尾就已經進化到心技體全滿狀態
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到了SAGA突然從大前輩變回小屁孩模式
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不過現在好像歪了,原本是說阿爾扎特的劇情設計很多餘
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09/21 14:57, 6年前 , 36F
反正只要抓一個正咩蒙眼用安全帶綁在駕駛座上就好(?)
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車子自己就會跑根本不需要玩什麼禁藥?
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體能不好會被200-400過彎的G力用到吐啦
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說到AOI車體輸人,開發人員都被名雲挪用去開發他私
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還有 38 則推文
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是被引擎開發商搞到送人也沒不爽,ZERO的定位本來就
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是二號車手又是中途參賽,並不是隼人心態真的成熟
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09/21 15:26, 6年前 , 80F
TV風扇使用上還算合理…SIN的就外掛了
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趕不上開賽也是因為那個黑科技風扇吧
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這話題也快變每次CF討論串必談的話題了...
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09/21 15:28, 6年前 , 83F
因為太扯了啊
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TV版當時針對的年齡層低很多設計擺明就是賣玩具設計
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09/21 15:29, 6年前 , 85F
但TV的風扇也沒有進化到直接進入異世界,使用還算合理
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09/21 15:30, 6年前 , 86F
對了TV版就有出現彈射的鉚釘,難道空中迴旋其實是菅生
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tv風扇就很扯了吧,跑沼澤那集
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開發出隱形繩纜跟鉚釘,每次入灣前就打到旁邊地面
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其實我是說OVA每次智商重開機啦 風扇就是黑科技裡比較不黑的
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09/21 15:36, 6年前 , 90F
因為SAGA已經不是動不動就想砸車的屁孩了啊,在PIT
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看到維修要打電話問功夫,不講幹話才不像運動員
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09/21 15:38, 6年前 , 92F
SIN如果不讓風見的車出問題棄權 加賀一輩子也追不上風見
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的積分 畢竟風見只要一出賽就是冠軍
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ZERO風見在積分上也沒加賀啊…
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SIN那邊本身就是兩澤劇本通病,主角以外都雜魚
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只要車子沒事,一上場都不知道拋下第三名N秒
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Zero是絕對追不上 所以拱安里當冠軍
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要宿命對決沒必要讓風見一直故障
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ZERO只有最後一場才特別去帶安里而已,前面的場次安里
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還覺得根本不可能拿冠軍的怎麼還每場都這麼拚
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Zero在積分上沒贏大家會覺得風見輸了嗎…不會啊
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但現實就是 SIN的風見跑完全程 就是第一 所以沒出事加賀
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就不會贏 SIN就是要讓加賀拿總冠啊
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連女兒都給你了啊不然是還要怎樣啦
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09/21 16:24, 6年前 , 105F
SAGA劇情沒有問題 風見在ZERO會零的領域技術頂尖結果因
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09/21 16:24, 6年前 , 106F
賽車性能被電 本來就會出怪聲 現實上F1例子一堆
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09/21 16:30, 6年前 , 107F
我覺得是SAGA劇情非常有問題 整個車隊沒有維修班和技師
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09/21 16:30, 6年前 , 108F
是鬧怎樣 不要怪風見發火 就算是小廠小團隊也不會這樣
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09/21 16:40, 6年前 , 109F
沒人說風見不能生氣,而是嫌棄阿斯拉達那邊變回超屁孩
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09/21 16:46, 6年前 , 110F
嫌棄的理由很正當啊,阿修也講如果是用單純老闆的角
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09/21 16:46, 6年前 , 111F
度來看,早就下令換車了
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09/21 16:46, 6年前 , 112F
有阿 SUGO的後勤就是某個大波浪金髮天才正妹 一個人
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09/21 18:22, 6年前 , 113F
雖然都是兩澤寫的,但我覺得SIN的鋪陳跟情緒根本在演八
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09/21 18:22, 6年前 , 114F
點檔,每個腳色台詞都滿滿的兩澤式假掰風
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09/21 18:57, 6年前 , 115F
出怪聲很正常阿,NBA一堆頂級明星還不是在那邊碎念
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09/21 20:14, 6年前 , 116F
可能賽後會檢查LOG,沒車手操作跡象就被抓包了
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09/21 23:21, 6年前 , 117F
好奇現實賽車跑完會驗尿檢查有沒有嗑藥嗎?
09/21 23:21, 117F
文章代碼(AID): #1TXSAI9- (C_Chat)
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