Re: [問題] 有真的好玩的手遊嗎?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 我是指不是靠那種角色很香的手遊 雖然我也很愛
: 有那種真的是好玩 而且還沒有作業感的手遊嗎?
: 我感覺是很難 怪物彈珠 PAD 應該都算是好玩的了 但玩久還是有作業感
沒有遊戲玩久不會有作業感的。
WOW我玩了14年,後來真的受不了那種固定跑每日的作業感了。
TERA等到65級之後也會開始充滿作業感。
劍靈就上線打副本,沒了。
NBA2K系列也是,即使你創的球員強到靠北,玩十場還很爽。
五十場呢?一百場呢?
第一次打總冠軍還拿下FMVP很爽啊,三連霸之後呢?十連霸之後呢?
人物動作看幾次灌籃都很帥,看幾千次呢?
就算拿魔物獵人出來說好了。
打越久越容易因為作業感而進入煩躁期。
尤其是湊裝備素材開始狂碰到讀心晶片的時候。
賽車遊戲也是,玩久了就會對相同的賽道進入作業感。
那三國志系列呢?
第一次我用曹操,第二次我用劉備,第三次我用孫權。
然後開始用自創武將,一路繼續下去到了一定程度也會開始出現作業感。
自己從183年劇本開始用幾個武將跑看看。
我之前寫那堆三國遊記可能很有趣,但是我自己玩大概十次之後就有濃烈的作業感了。
即使是音樂遊戲,除非是那種每次玩同一首歌都會改節拍點或是節拍位置的。
否則你同一首歌玩上一百次你應該也會膩。
所以遊戲因為時間拉長自然會出現作業感。
不是只有手機遊戲會這樣。
那為什麼手機遊戲會特別容易出現作業感這點就不多說了。
這就是為什麼玩手遊第一要有婆。
沒有婆很快就會產生作業感。
也就是說...一旦你沒有喜歡的角色就容易倦怠。
那要是抽不到婆,更有人會因為這樣憤而棄坑。
所以如果你要玩遊戲不希望出現作業感,最好的方法就是拉損友來玩。
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懶人包
我就不相信有哪款遊戲玩上一千場玩上好幾年都不會產生作業感的。
別跟我說天堂,全世界作業感最重卻還是有人M到靠北繼續玩的就他媽天堂。
不想太快膩最好拉你的朋友一起入坑,會增加你對遊戲的黏著度。
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話說回來。
講到這個黏著度...
我認識的人中有一個整天玩遊戲拉人入坑,然後自己膩了馬上退坑。
所以後來其他人都不太想再跟他一起玩同款遊戲了。
因為沒有人知道他甚麼時候奇檬子不爽就換遊戲了
一整個感覺很不爽,尤其是被拉入坑又被拋棄的時候。
大概是這樣。
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我會上演真人克拉克拋摔,沒關係的(?
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先假設你除了少數魔王曲外全部FC了。
然後除了打魔王曲之外就是打喜歡的歌這樣。
遊戲久了自然就會因為FC的歌多了而不想再去打那些打滿獎勵的歌曲。
就算是CGSS你同首歌打滿獎勵你也不一定會再去打。
除非活動隨機選到,看老婆跳舞也不會用打的,而是直接開MV看爽爽。
LLSIF出更久,那個歌曲量再多還是會膩的。
所以我說那個A5到底行不行啊?
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哪一個熊貓人@w@
※ 編輯: sai007788 (114.41.146.82 臺灣), 09/13/2019 07:47:02
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