Re: [閒聊] 梟雄跟起源&大革命比起來評價如何?

看板C_Chat作者 (CY)時間4年前 (2019/09/09 05:25), 4年前編輯推噓10(10013)
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※ 引述《sqe123456z (\れをる大好き/)》之銘言: : 刺客教條我只玩過文藝復興、大革命跟黑旗而已 : 後面幾代的評價我只常常聽到大革命一堆bug跟據說很爛 : 起源跟奧德賽是整個系列最好玩等評價 : 反而是中間的梟雄沒什麼聽人評價這代 : 雖然起源跟奧德賽的評價很高,但是我沒有很喜歡那種rpg式要打鬥升級的遊戲方式 : 而且比起在戰場開無雙,我比較喜歡潛伏暗殺 : 最重要的一點,我很喜歡梟雄的美術風格跟人物 : 女主角的長相超級對我胃口,用拐杖暴打別人的樣子真的會看到勃起 : 究竟梟雄這款比起後兩代值不值得玩呢? : 目前不考慮全都要,時間沒那麼多QQ 5月的文章,但還是借標題討論 最近跑去玩大革命。 梟雄跟大革命比我覺得梟雄完勝..梟雄劇情再怎麼爛,至少操作體驗算不錯 大革命 就算優化了,就算BUG變少了,也改變不了 他那個莫名其妙的跑酷系統 高處往地面跳,結果他的判定往往都會跳到桌子椅子上,要不然就是對面牆上, 還有就是明明就是潛行,按一下RT(衝刺)一小段距離,又不知道哪來的懶O判定 直接往 桌子或是椅子上爬,潛行失敗 要不然就是打群架的時候 按衝刺,跑一跑爬到桌子上跳舞然後被一槍打死也是幹到不行。 爬鳥瞰不上不下的常常掛臘腸,要不然就是你瘋狂按落下,他還是掛在那邊 就跑酷操作上 大革命真的很反人類,常常做出 跟你想的不一樣的操作,很喜歡亂爬 桌子跟亂翻滾。 跑酷系統正常點的話,我是會給好評,至少不會在逃跑的時候爬到桌子上或是掛在 牆上,之後被一槍打死,10次死亡有9次這種北七死法。 如果沒有那種超低特價或是限時免費領取,奉勸各位別去玩大革命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.178.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567977904.A.2FF.html

09/09 05:29, 4年前 , 1F
梟雄的鉤鎖更是一用就回不去了
09/09 05:29, 1F

09/09 06:01, 4年前 , 2F
梟雄格局比較小 然後打擊有點像打空氣 不過經營幫派這點
09/09 06:01, 2F
大革命時數應該比梟雄還長一些些,但這也是建立在 難打得要命的多人模式(實際上都單 人打) 跟貴死人的裝備 搞出來的時數。

09/09 06:01, 4年前 , 3F
還算有趣, 起源是RPG式成長 後面巴爺跟戰神一樣
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09/09 06:57, 4年前 , 4F
起源的跑酷跟x一樣 問題在路邊都是荒漠 跟貧民窟
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09/09 06:58, 4年前 , 5F
跑酷梟雄最佳
09/09 06:58, 5F
起源不清楚,就大革命最誇張不管事自己操作還是看實況,會發現人物常常往莫名其妙的 地方吸,明明就沒有往牆上貼 他還是會往牆上吸。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 07:29:49

09/09 07:38, 4年前 , 6F
大革命是嘗試自由跑酷的第一作,路徑判別不成熟算滿正常
09/09 07:38, 6F
其實不只有跑酷問題,拿槍的敵人太強也是個問題。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 07:39:47

09/09 07:42, 4年前 , 7F
梟雄體驗感會比大革命好很多
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09/09 07:43, 4年前 , 8F
不過因為我第一款就是大革命所以手感不會太差
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09/09 07:44, 4年前 , 9F
就你跑習慣了之後大概就知道哪些點會卡牆那些角度會黏
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我覺得跟角度無關,有些地方街道不夠寬高處往低處跳,一定會往對面牆上吸 街道設計不夠寬也是造成體敢差的原因之一吧。

09/09 07:46, 4年前 , 10F
起源跑酷不好是因為沒什麼地方好跑吧 奧德賽就好多了
09/09 07:46, 10F

09/09 08:35, 4年前 , 11F
巴爺無雙? 是沒看過康納上戰場跟無限反擊吧
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黑旗的艾德華最誇張吧,還四把槍 自動瞄準。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 08:37:07

09/09 09:03, 4年前 , 12F
因為大革命有防摔機制,所以根本垃圾
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09/09 09:05, 4年前 , 13F
不過好處是不會因為失誤摔死,我跑去玩二代開場跟哥哥
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09/09 09:05, 4年前 , 14F
比跑酷就摔死了
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09/09 09:41, 4年前 , 15F
康納也是4槍 北美屠城王不是叫假的
09/09 09:41, 15F

09/09 09:44, 4年前 , 16F
另外大革命會那樣設計是希望你多利用向下跑酷跟方向
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09/09 09:44, 4年前 , 17F
的差異去做出好看的跑酷 會比較安全 也不容易摔死
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09/09 11:35, 4年前 , 18F
奧德賽根本希臘戰神 100M高跳下去 滾一下沒事爬起來
09/09 11:35, 18F

09/09 12:13, 4年前 , 19F
梟雄很爛 但和大革命一比 真香
09/09 12:13, 19F

09/09 12:33, 4年前 , 20F
梟雄可以閃子彈,大革命常常莫名被射死
09/09 12:33, 20F
大革命 是完全不想解 同步的版本,不能吹口哨只能放鞭炮,鞭炮還只能放5次而且很難 用,導致掩體刺殺同步變得很困難。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 13:24:40

09/09 15:17, 4年前 , 21F
腰帶要換裝彈多的那種,像煙霧彈無雙啦…
09/09 15:17, 21F

09/09 20:43, 4年前 , 22F
就是創新跟完善後得差別阿,大革命跟起源之後的梟雄&奧德賽
09/09 20:43, 22F

09/09 20:43, 4年前 , 23F
很明顯是後者有經過各種修正.
09/09 20:43, 23F
文章代碼(AID): #1TTN6mB_ (C_Chat)
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