Re: [閒聊] 梟雄跟起源&大革命比起來評價如何?
※ 引述《sqe123456z (\れをる大好き/)》之銘言:
: 刺客教條我只玩過文藝復興、大革命跟黑旗而已
: 後面幾代的評價我只常常聽到大革命一堆bug跟據說很爛
: 起源跟奧德賽是整個系列最好玩等評價
: 反而是中間的梟雄沒什麼聽人評價這代
: 雖然起源跟奧德賽的評價很高,但是我沒有很喜歡那種rpg式要打鬥升級的遊戲方式
: 而且比起在戰場開無雙,我比較喜歡潛伏暗殺
: 最重要的一點,我很喜歡梟雄的美術風格跟人物
: 女主角的長相超級對我胃口,用拐杖暴打別人的樣子真的會看到勃起
: 究竟梟雄這款比起後兩代值不值得玩呢?
: 目前不考慮全都要,時間沒那麼多QQ
5月的文章,但還是借標題討論
最近跑去玩大革命。
梟雄跟大革命比我覺得梟雄完勝..梟雄劇情再怎麼爛,至少操作體驗算不錯
大革命 就算優化了,就算BUG變少了,也改變不了 他那個莫名其妙的跑酷系統
高處往地面跳,結果他的判定往往都會跳到桌子椅子上,要不然就是對面牆上,
還有就是明明就是潛行,按一下RT(衝刺)一小段距離,又不知道哪來的懶O判定 直接往
桌子或是椅子上爬,潛行失敗
要不然就是打群架的時候 按衝刺,跑一跑爬到桌子上跳舞然後被一槍打死也是幹到不行。
爬鳥瞰不上不下的常常掛臘腸,要不然就是你瘋狂按落下,他還是掛在那邊
就跑酷操作上 大革命真的很反人類,常常做出 跟你想的不一樣的操作,很喜歡亂爬
桌子跟亂翻滾。
跑酷系統正常點的話,我是會給好評,至少不會在逃跑的時候爬到桌子上或是掛在
牆上,之後被一槍打死,10次死亡有9次這種北七死法。
如果沒有那種超低特價或是限時免費領取,奉勸各位別去玩大革命
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大革命時數應該比梟雄還長一些些,但這也是建立在 難打得要命的多人模式(實際上都單
人打) 跟貴死人的裝備 搞出來的時數。
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起源不清楚,就大革命最誇張不管事自己操作還是看實況,會發現人物常常往莫名其妙的
地方吸,明明就沒有往牆上貼 他還是會往牆上吸。
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 07:29:49
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其實不只有跑酷問題,拿槍的敵人太強也是個問題。
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 07:39:47
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我覺得跟角度無關,有些地方街道不夠寬高處往低處跳,一定會往對面牆上吸
街道設計不夠寬也是造成體敢差的原因之一吧。
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黑旗的艾德華最誇張吧,還四把槍 自動瞄準。
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 08:37:07
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大革命 是完全不想解 同步的版本,不能吹口哨只能放鞭炮,鞭炮還只能放5次而且很難
用,導致掩體刺殺同步變得很困難。
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.192 臺灣), 09/09/2019 13:24:40
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