Re: [閒聊] 寶可夢大師手遊為何突然一片負評?
這遊戲有個很詭異的設定,一隻寶可夢只會有一種弱點屬性。美其名是為了讓新手玩家不
會覺得太複雜,實際上是你沒某個角色就必須把其他角色練到超高等然後拼輸出。
拿原作的究極日月舉個例子:面對60等五項能力值全部上升一階的究極奈克洛茲瑪的時候
,通常沒先花時間在升級的玩家在這裡平均等級約為50左右,此時仍然有許多相對輕鬆的
解法。例如腰帶謎擬Q同命或者讓索羅亞克變成毒系PM然後無腦A等,有很多種有創意的解
法。但在手遊裡沒有特定角色就是只能靠隊友carry或者當拖油瓶帶隊友一起下去。
一個遊戲的關卡不能只有一種可以讓玩家輕鬆過關的方法。這樣搞讓沒角色的玩家只能吃
屎...
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