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討論串[閒聊] 寶可夢大師手遊為何突然一片負評?
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因為前幾天大家都還在單人劇情. 單人劇情的確送很大,角色送很香. 而且每關前面都會送你相剋的角色,產生每隻都能用的錯覺. 然後等到大家來到協力關卡,才發現自己被騙了. 多人協力是三個玩家各帶三隻,共九隻去挑戰高難度電腦. 聽起來很有趣對不對,這才是糞的開始. 首先要知道打多人的目的是為了裝備. 這遊
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我覺得還行啦. 不要打多人不就好了. PMM我就當養老婆遊戲在玩. 反正免費角拿一拿. 活動可以過,主線可以通. 全部任務只有最高難度的那個EXVH沒有特定角不好打. 而且就算沒有有朋友大腿還是可以過. 同樣是老任的龍絆,開服最高難度的真龍. 也是花了一個月才有人首通. 現在已經淪落到單人就可以so
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當初看介紹文. 製作就有說這是款訓練師在一座島上互相PK的遊戲. 所以這是個收集訓練師的遊戲,而角色會綁寶可夢. 例如可能小智可能會出好幾個,各個帶著曾經結伴過的寶可夢. 未來肯定也不會出現訓練師可以更換寶可夢. 其實就是一般的抽角遊戲,寶可夢就只是角色技能XD. 以這樣的遊戲概念,許多寶可夢應該都
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我寶可夢/PMM雲玩家啦. PMM目前甚麼就beta測試版吧. 很多人說的甚麼沒有pvp, 多人只比dps. 就真的很標準的隨便做做的end game感. 之前wow串談到mc最早很難就是這樣. 不能上debuff,幾乎沒啥鑑別機制就是比輸出. 玩家的裝備選擇很少. 不過PMM就是不怕啊. 你看他們
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