[閒聊] 八方旅人配樂是不是近幾年jrpg頂點

看板C_Chat作者 (鳿風)時間4年前 (2019/09/03 22:17), 4年前編輯推噓16(341863)
留言115則, 59人參與, 4年前最新討論串1/1
NS 一台被我嚴重低估的主機..直到我玩過八方旅人。 HD-2D這個馬賽克畫面、回合制的戰鬥看似過時,可是卻有著比起家機3A大作有過之而無 不及的史詩般交響樂。 八個主角各自以不同的樂器來詮釋個性、歷程,跟劇情比起來,你會更期待去遊戲配樂對 於角色的解讀、延伸。 先來推個幾首 學者 https://www.youtube.com/watch?v=WecVPMwZ5WI
舞孃 https://www.youtube.com/watch?v=7BaEGjjM0yk
大地圖 荒野 << 其實我比較喜歡大地圖的配樂,這種飄泊在無止無盡、漫無目的荒野 那 種孤獨感油然而生。 https://www.youtube.com/watch?v=_yX6vsKhv1I
高地 << 不多加贅述 聽起來像是在詮釋爬山的過程到登頂後所感受到的壯闊。 https://www.youtube.com/watch?v=TNc41wQK-qM
森林 << 很到味的配樂,很有那種靜謐、神秘的感覺。 https://www.youtube.com/watch?v=RL_yAZjnKQI
八方旅人各方面"尤其音樂"是不是繼FF6後最經典的JRPG ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.5.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567520277.A.F01.html

09/03 22:20, 4年前 , 1F
音樂喔,我看你只是想起爭議XD
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09/03 22:20, 4年前 , 2F
XB2 尼爾 P5:
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你說的這些頂多優秀,但都沒到當年FF6那個高度耶,八方旅人可是滲入靈魂、歷歷在目 的境界,那個音樂不單單是配樂,是在跟你述說一個故事。

09/03 22:20, 4年前 , 3F
同一個製作團隊在3DS的BDFF比較神
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09/03 22:21, 4年前 , 4F
只可惜立繪不夠多 想看可愛的商人都沒辦法
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https://i.imgur.com/SovQHmu.jpg
來 給你>< ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:22:48

09/03 22:23, 4年前 , 5F
跟你說啦,你拿FF6給現在的新玩家聽,它們也會說也不過如此
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難道說這份感動真的是只有老人才能感受到嗎QQ還是西恰也年輕化了。 ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:25:31

09/03 22:24, 4年前 , 6F
這種主觀的東西,還想起爭議阿XD
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84 音樂這種東西就是見仁見智
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09/03 22:25, 4年前 , 8F
滲入靈魂? 你的靈魂是那麼容易被滲入的東西啊???
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09/03 22:25, 4年前 , 9F
音樂很主觀的 你講成這樣我覺得你在蝦捧而已
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09/03 22:27, 4年前 , 10F
八方的劇情真的好爛....
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09/03 22:27, 4年前 , 11F
完全糟蹋他的美術還有音樂
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過於陳腔濫調了點,但各方面來說瑕不掩瑜啊。 ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:28:25

09/03 22:28, 4年前 , 12F
音樂不是拿來比較的 你這樣講終究只會起蒸液
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09/03 22:29, 4年前 , 13F
想找一首每章節破關後會聽到的音樂 很輕快回韻,但找不
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到==
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09/03 22:30, 4年前 , 15F
我覺得樓主可以去聽一下lahee~!!
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好哦 感謝分享^^

09/03 22:30, 4年前 , 16F
xb2配樂 比八方好太多了
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我身邊同齡層都覺得不到神 頂多優秀

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捧音樂不拿些曲式分析的真材實料講就是韓式吹牛
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09/03 22:30, 4年前 , 18F
配樂???? 都排好幾個後面好嗎....
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舉幾個來聽一下 ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:31:21

09/03 22:32, 4年前 , 19F
作曲家西木因為八方從一個小咖突然變成大咖
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※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:33:22

09/03 22:32, 4年前 , 20F
還沒時間玩這款,不過有感覺到旋律反應出製作者想傳達的意境
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09/03 22:32, 4年前 , 21F
話說八方的手遊新曲也是超好聽
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09/03 22:33, 4年前 , 22F

09/03 22:34, 4年前 , 23F
等等 原來八方有手遊喔= = ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:35:31

09/03 22:36, 4年前 , 24F
自以為
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09/03 22:37, 4年前 , 25F
還沒出,原本夏季要出但是官方給大家測試之後要修改
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不少部分就延後了
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09/03 22:37, 4年前 , 27F
手遊叫大陸的霸者
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去YT看,好像是類似前傳 有點像FFBE ※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/03/2019 22:41:32

09/03 22:42, 4年前 , 28F
其實我覺得比較像穿越時空的貓
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還有 50 則推文
還有 7 段內文
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而這八個人在進入共通的BOSS戰鬥音樂之前
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都有一段象徵各自立場和奮鬥 推疊情緒的前奏
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前奏會不斷循環 直到玩家按下按鈕
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然後無縫的銜接 進入共通的BOSS戰鬥音樂
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這需要非常精密的設計
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才能達成這種用音樂描繪畫面和故事的效果
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而且是根據玩家的操作反饋 即時的互動演出
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以遊戲音樂的需求來說 八方無疑是非常優秀的作品
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我覺得你這麼專業應該用回文讓更多人看到....

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純推樓上的專業推文
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看看八方那屆有誰搶年度音樂
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不然你這樣怎麼比,尼爾兩次都屌打FF
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2018遊戲大獎的年度音樂可是碧血狂殺2拿下
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09/04 01:10, 4年前 , 92F
爛劇情讓他只能普作
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戰起乃
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※ 編輯: azazpoipoi (111.242.5.109 臺灣), 09/04/2019 01:26:44

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很愛戰
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對 silky7 的推文很有共鳴。八方旅人本身就是形式主義強烈
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的作品,本作配樂在傳統意義上並不膾炙人口或印象深刻,但
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卻在形式主義和氛圍營造、角色形塑之間取得了相當恰當的平
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衡 (甚至比遊戲本身結合得還巧妙)。起碼在這幾年的 JRPG 裡
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,西木康智如此的創作意識算是異數了
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都玩過FF6了 成熟一點
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普通
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對不起 我都有買 我覺得尼爾比較好玩 八方我一直玩到睡著
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只有沒事拿音樂出來聽
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09/04 07:14, 4年前 , 104F
別鬧了,尼爾光說音樂絕對贏這部
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09/04 07:16, 4年前 , 105F
尼爾空有音樂 那八方是不是空有美術啊
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09/04 07:50, 4年前 , 106F
都幾歲了還在討戰
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09/04 08:31, 4年前 , 107F
你遊戲484玩很少?
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09/04 09:03, 4年前 , 108F
P5天下第一
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09/04 09:25, 4年前 , 109F
來吵架的
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09/04 10:29, 4年前 , 110F
怎麼突然有一片崩潰怒噓的?
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尼爾狂粉的水準還需要意外嗎? ※ 編輯: azazpoipoi (1.175.221.104 臺灣), 09/04/2019 11:36:37

09/04 12:02, 4年前 , 111F
我不覺得是高點 但是久聽不厭 風格親切
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09/04 12:04, 4年前 , 112F
然後我比較常玩美式遊戲 覺得日本人怎麼這麼愛用交響樂
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09/04 16:48, 4年前 , 113F
所以你也可叫自己八方狂粉啊 不怎樣的也要吹到神
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09/06 17:37, 4年前 , 114F
對耶 之前原音集找不到,超感謝
09/06 17:37, 114F

09/06 17:43, 4年前 , 115F
聽一聽很像,但又好像有融合輕快的笛子聲@@
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文章代碼(AID): #1TRdOLy1 (C_Chat)