Re: [閒聊] 鬼滅22的節奏問題

看板C_Chat作者 (冷訾夜月)時間6年前 (2019/09/02 01:51), 編輯推噓4(407)
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個人對這集做到的進度雖然很心急但是沒有什麼意見XD 對這集的節奏與其說是覺得"拖" 不如說是有好幾處應該更有速度感的部分沒做出來 第一個就是也有其他人提到頭柱發威的地方 漫畫就是實彌動手→義勇出口喝止而引開了他的注意力→炭治郎衝過去閃過一刀狠狠撞下去 動畫讓他多停下來嗆聲,讓這一氣呵成的動作變得卡卡的 實彌被出其不意來不及反應的感覺也降低了 (人家都停在面前放話完才上了你還是被打中!) 另外一個是跟主公打招呼的部分 這邊我知道要留時間給聲優講話,還要給他們幾個鏡頭,跟漫畫那種可以一秒看一格的狀態不一樣 但柱沒有動作的空白時間很奇怪啊!XD 動畫從主公打完招呼之後到實彌開口中間差了將近半分鐘 不是說大家都在搶第一個開口嗎你們到底在等什麼!!?? 如果能夠稍作調整讓炭治郎對主公的感想放在他走路的時間之類的 主公打完招呼實彌就立刻抓他頭去掄地板 我覺得可能節奏會更順暢一點XDD 柱聽說無慘的事情鬧成一團的時候大家太照順序說話了 比較缺少內心急切七嘴八舌的感覺 還有鬧烘烘瞬間停下來那格沒有做出來好可惜 動畫柱是都有偶像包袱嗎馬上就pose都擺好了QQ 好啦我承認我等蜜璃被拉起來那幕等了一個月居然沒有內心不平衡中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.76.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567360281.A.643.html

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動畫日常迫害(?)義勇QQ
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認同你說的不是拖
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頭槌那邊多幾個分鏡就沒有被義勇分心之後被撞個措手不
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及的感覺
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連帶蛇柱讚歎"好快!"也有點怪怪的。不過整體還是瑕不
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掩瑜
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對啊整體來說還是很棒~
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應該是炭跳起來要撞風柱的時候義勇再說話比較會干擾吧
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分心之後要回神又看到炭莫名其妙起跳又愣了半秒吧
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我會覺得以柱的程度如果已經對誰起戒心還反應不過來有
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09/02 15:44, 6年前 , 11F
點落漆XD
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文章代碼(AID): #1TR0KPP3 (C_Chat)
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