Re: [機人] 現實中巨大機器人軍隊真的容易被打敗嗎?

看板C_Chat作者 (hdjj)時間4年前 (2019/08/22 01:06), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 9人參與, 4年前最新討論串4/20 (看更多)
有一點要特別指出的就是,不管是機人戰車,還是飛機潛艇,其實都是火力彈藥 的發射載具。 最終的目的,都是要把殺傷性武器投射到敵人的身上或周遭。 就這一點來看,機人或是戰車還是什麼先進武器其實並沒有什麼不同。差別可能 只在於發射的距離會影響命中率,機體的機動性影響火力的佈署速度,或是機體 裝甲能不能保護使用者的存活。 也就是說,如果結果都是能將火力打到預定的地點,那麼,無人機或長程飛彈, 才是最佳解。 那為什麼現代軍事還要研究那麼多的東西呢? 那當然是因為戰場的即時變化性太高,需要人類在現場進行第一時間的補正。這 也是為什麼許多作品中把機人的威力定調的那麼高的原因:擁有人類的即時反應 ,充沛的火力,厚重的防禦,把戰場需要的所有要素集於一身。 而現在的討論,不但把機人的防禦當作不存在,火力的烕力精度又沒有特別強, 那麼這這樣的機人當然沒有存在的必要啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.140.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566407219.A.AFD.html

08/22 01:26, 4年前 , 1F
你說的東西為什麼坦克做不到?
08/22 01:26, 1F

08/22 01:27, 4年前 , 2F
履帶能承受的裝甲重量在什麼情況下會少於雙腿?
08/22 01:27, 2F

08/22 01:33, 4年前 , 3F
所以雙腿只是裝飾 上面那些大人物是不會懂得
08/22 01:33, 3F

08/22 01:37, 4年前 , 4F
雙腳或是多腳(蜘蛛型)對地形的適應能力吧
08/22 01:37, 4F

08/22 01:43, 4年前 , 5F
多足的確地形適應力較高,但這麼一來就沒理由侷限雙足
08/22 01:43, 5F

08/22 01:44, 4年前 , 6F
弄成攻殼車那樣的蜘蛛型都比較好
08/22 01:44, 6F

08/22 02:36, 4年前 , 7F
如果射的到的話 投射成本最低的其實是火炮xd
08/22 02:36, 7F

08/22 02:36, 4年前 , 8F
只是距離沒辦法搞到上百公里而已 是說我印象曾經有人
08/22 02:36, 8F

08/22 02:37, 4年前 , 9F
研究過自走砲彈用類似火箭脫殼方式進行二段加速
08/22 02:37, 9F

08/22 02:37, 4年前 , 10F
讓自走砲也能射上百公里 不知道有沒有實戰過就是..
08/22 02:37, 10F

08/22 02:38, 4年前 , 11F
做成雙腿 關節部分的支撐零件大概做個起跳再落地就壞了
08/22 02:38, 11F

08/22 02:39, 4年前 , 12F
能做成機器人來模擬人的動作 是高科技的展現 但不代表這
08/22 02:39, 12F

08/22 02:40, 4年前 , 13F
樣在戰場上會最有效率 不管是輸出 後勤 移動上都是
08/22 02:40, 13F

08/22 02:41, 4年前 , 14F
講穿了 能做出一個機器人來打仗 你一定能做出個更適合
08/22 02:41, 14F

08/22 02:41, 4年前 , 15F
戰場 而且不是人形的設計
08/22 02:41, 15F

08/22 02:56, 4年前 , 16F
坦克做不到打倒敵人後在他面前tea bag
08/22 02:56, 16F

08/22 03:05, 4年前 , 17F
破滅魔劍
08/22 03:05, 17F

08/22 11:43, 4年前 , 18F
機人作品的老問題就是技術不明原因都只集中在機人研發上
08/22 11:43, 18F
文章代碼(AID): #1TNNephz (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 20 篇):
文章代碼(AID): #1TNNephz (C_Chat)