[閒聊] SD鋼彈online是不是蠻厲害的?

看板C_Chat作者 (天若有情)時間4年前 (2019/08/17 20:14), 編輯推噓36(37167)
留言105則, 34人參與, 4年前最新討論串1/5 (看更多)
之前在玩的時候都沒感覺 現在想想SD鋼彈online還原度挺高的 像獨角獸鋼彈紅血變NT-D 敵方的浮遊炮還真的變成自己的 I立場可擋光束的設定也跟原作一樣 韓國人做遊戲好像真的挺有一套的 剪刀石頭布互剋的設定也蠻有趣的 雖然後面好像是被改掉了 明明是個很好的設定說 也可以依互剋機體戰術分配 有點想看SD鋼彈打電競賽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.184.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566044075.A.CF0.html

08/17 20:15, 4年前 , 1F
不太行 太小品了 不過我很喜歡那種直觀操作
08/17 20:15, 1F

08/17 20:16, 4年前 , 2F
VS系列還比較有機會(還原度更高)
08/17 20:16, 2F

08/17 20:16, 4年前 , 3F
而且光是鋼彈的受眾就限制很多
08/17 20:16, 3F

08/17 20:17, 4年前 , 4F
看看私服那麼賺 其實也不算小品
08/17 20:17, 4F

08/17 20:17, 4年前 , 5F
然後剪刀石頭布要走電競...
08/17 20:17, 5F

08/17 20:17, 4年前 , 6F
在那之前動作類的VS系列還在2v2鎖定小跳側推時
08/17 20:17, 6F

08/17 20:17, 4年前 , 7F
SDGO的操作體驗引起我的興趣
08/17 20:17, 7F

08/17 20:18, 4年前 , 8F
還是目前為止玩過最值得回味的鋼彈作品 其他很快就膩
08/17 20:18, 8F

08/17 20:18, 4年前 , 9F
08/17 20:18, 9F

08/17 20:18, 4年前 , 10F
好玩 可惜平衡太差了
08/17 20:18, 10F

08/17 20:18, 4年前 , 11F
是 好想玩喔
08/17 20:18, 11F

08/17 20:18, 4年前 , 12F
VS整天在那裏跳 就沒什麼好看的
08/17 20:18, 12F

08/17 20:21, 4年前 , 13F
VS我也喜歡玩的 但sdgo有偷雞空間 玩法不同
08/17 20:21, 13F

08/17 20:21, 4年前 , 14F
鑽個隙縫進場偷到人再揚長而去 真爽
08/17 20:21, 14F

08/17 20:21, 4年前 , 15F
剪刀石頭布系統不是有一陣子是最被詬病的嗎 因為石頭機太
08/17 20:21, 15F

08/17 20:21, 4年前 , 16F
強 有技術貼身布機也被石頭機虐爆 剪刀機更不用說
08/17 20:21, 16F

08/17 20:23, 4年前 , 17F
讓我想起鐵影特攻
08/17 20:23, 17F

08/17 20:23, 4年前 , 18F
還要做BP啊
08/17 20:23, 18F

08/17 20:23, 4年前 , 19F
因為推進量與武裝往往會掛出來最op的組合所致
08/17 20:23, 19F

08/17 20:23, 4年前 , 20F
就是因為剪刀石頭布退坑的
08/17 20:23, 20F

08/17 20:24, 4年前 , 21F
拳的水平推進長 就能維持最好的靈活性
08/17 20:24, 21F

08/17 20:24, 4年前 , 22F
平衡真的很糟糕XDD
08/17 20:24, 22F

08/17 20:25, 4年前 , 23F
當初被噴爆的不就是剪刀石頭布系統嗎
08/17 20:25, 23F

08/17 20:26, 4年前 , 24F
是其他的太爛了
08/17 20:26, 24F

08/17 20:26, 4年前 , 25F
靈活再配合當代的優勢武器組及係數就變成imba了
08/17 20:26, 25F

08/17 20:26, 4年前 , 26F
但最早的imba還是從布機的F91起頭的
08/17 20:26, 26F

08/17 20:26, 4年前 , 27F
跑得不輸拳 早期狗鬥出刀不比拳慢 槍械係數高
08/17 20:26, 27F

08/17 20:27, 4年前 , 28F
噴爆是G改 拔掉剪刀石頭布 很多東西沒調整好
08/17 20:27, 28F

08/17 20:27, 4年前 , 29F
剪刀石頭布就一開始就有的 要噴就不會玩了吧
08/17 20:27, 29F

08/17 20:28, 4年前 , 30F
然後GN arm E開啟了SD拳機online的時代
08/17 20:28, 30F

08/17 20:28, 4年前 , 31F
皮厚肉粗 遠程減傷 武裝簡單暴力正面互換都沒事
08/17 20:28, 31F

08/17 20:28, 4年前 , 32F
平衡太糟了,國小跟同學一起玩 被輾氣到退坑
08/17 20:28, 32F

08/17 20:29, 4年前 , 33F
也不是SDGO有多神 是其他鋼彈遊戲太...
08/17 20:29, 33F

08/17 20:29, 4年前 , 34F
問題是某些機體根本不會被克吧
08/17 20:29, 34F

08/17 20:29, 4年前 , 35F
最近做夢的時候玩了一下 操作感還是很棒的
08/17 20:29, 35F

08/17 20:29, 4年前 , 36F
剪刀石頭布只是大原則 像樓上講的也是有F91跟拳對砍的
08/17 20:29, 36F

08/17 20:30, 4年前 , 37F
變體 很會跑的布 很會射的拳
08/17 20:30, 37F

08/17 20:30, 4年前 , 38F
平衡就是標準韓國遊戲 總要越出越強逼你課
08/17 20:30, 38F

08/17 20:30, 4年前 , 39F
和56一樣 當時不都被噴 以後才發現新出的更爛
08/17 20:30, 39F
還有 26 則推文
08/17 21:02, 4年前 , 66F
x85 石頭強是黑膠沒改參數 石頭不會真正被剋到造成的
08/17 21:02, 66F

08/17 21:02, 4年前 , 67F
真正失去平衡是A飛翼出來開始
08/17 21:02, 67F

08/17 21:03, 4年前 , 68F
這遊戲一點都不神 而是鋼彈仗著IP狂出糞game
08/17 21:03, 68F

08/17 21:03, 4年前 , 69F
造成你覺得這遊戲很好的假象
08/17 21:03, 69F

08/17 21:04, 4年前 , 70F
事實上不要說系統設計 光bug就超多(i.e.收刀
08/17 21:04, 70F

08/17 21:05, 4年前 , 71F
S機的失衡是"每一隻新機"都有!
08/17 21:05, 71F

08/17 21:05, 4年前 , 72F
諾耶 EW重武裝 量子00... 你跟我說哪台當時有人打的過
08/17 21:05, 72F

08/17 21:06, 4年前 , 73F
都是靠nerf頷下一台更垃圾的碾壓輾過去
08/17 21:06, 73F

08/17 21:08, 4年前 , 74F
對戰遊戲不就這樣,鋼OL的卡貝拉和theo都廚兩年起跳
08/17 21:08, 74F

08/17 21:08, 4年前 , 75F
08/17 21:08, 75F

08/17 21:09, 4年前 , 76F
相反這款廚機像V2AB和SR智天強度還能上上下下算不錯
08/17 21:09, 76F

08/17 21:09, 4年前 , 77F
的了
08/17 21:09, 77F

08/17 21:13, 4年前 , 78F
狙擊太爛布機才慘 拳機剋星 F91跟觀星者都靠刀反打
08/17 21:13, 78F

08/17 21:17, 4年前 , 79F
F91刀只強前面吧,後面也不太行了,實際上再生這種
08/17 21:17, 79F

08/17 21:17, 4年前 , 80F
高爆發或MA的布機還是比較多
08/17 21:17, 80F

08/17 21:19, 4年前 , 81F
f91忠實反應掉漆模式還蠻帥的
08/17 21:19, 81F

08/17 21:44, 4年前 , 82F
沒辦法 鋼彈這種ip格鬥遊戲弄不出像樣的 真只能緬懷sd
08/17 21:44, 82F

08/17 21:44, 4年前 , 83F
go
08/17 21:44, 83F

08/17 21:58, 4年前 , 84F
當初一堆不看動漫的 也跟著在宿舍連線
08/17 21:58, 84F

08/17 22:02, 4年前 , 85F
我永遠記得花大錢湊字換SS機 然後幾乎每台都被虐.
08/17 22:02, 85F

08/17 22:02, 4年前 , 86F
...
08/17 22:02, 86F

08/17 22:50, 4年前 , 87F
刀戰房超好玩 最愛次代鋼彈
08/17 22:50, 87F

08/17 23:03, 4年前 , 88F
暗物質能天:在座的各位都是垃圾
08/17 23:03, 88F

08/17 23:23, 4年前 , 89F
會撞牆自爆的感應砲也算高還原度嗎?
08/17 23:23, 89F

08/18 01:14, 4年前 , 90F
最高還原度應該是VS系列啦,而且現在還活得好好的
08/18 01:14, 90F

08/18 01:15, 4年前 , 91F
日本的電競搞得滿成功的,觀賞價值也很高,只是一直都
08/18 01:15, 91F

08/18 01:16, 4年前 , 92F
只搞日本國內而已,EVO只有業餘比賽而已
08/18 01:16, 92F

08/18 01:31, 4年前 , 93F
不會自爆的有啊,護身浮游,還不會被打下來,比原作
08/18 01:31, 93F

08/18 01:31, 4年前 , 94F
還猛
08/18 01:31, 94F

08/18 01:37, 4年前 , 95F
SD以那年代的電競也算很強了,韓版公會戰養出一票知
08/18 01:37, 95F

08/18 01:37, 4年前 , 96F
名高玩,台版線下賽北中南都場場爆滿
08/18 01:37, 96F

08/18 01:41, 4年前 , 97F
夢服的13分報名超麻煩只靠中國人和少數韓國人就湊滿
08/18 01:41, 97F

08/18 01:41, 4年前 , 98F
64隊,13分不熱門根本超多人玩啊XE
08/18 01:41, 98F

08/18 09:25, 4年前 , 99F
護身感應砲是OK啦,但一般型的威力實在難用到爆
08/18 09:25, 99F

08/18 09:26, 4年前 , 100F
G改再削射程兼變相削傷害(沒OC衝攻擊),一整個變垃圾....
08/18 09:26, 100F

08/18 09:28, 4年前 , 101F
搞的宇宙世紀最強遠程武裝變成導彈是怎樣 XDDD
08/18 09:28, 101F

08/18 10:10, 4年前 , 102F
c機OC都充必殺技XD 記得點數全點必殺技的C機可以把S
08/18 10:10, 102F

08/18 10:10, 4年前 , 103F
機打成殘血
08/18 10:10, 103F

08/18 10:33, 4年前 , 104F
平衡還是比msgo好多了 還能練甩刀順狙甚麼的
08/18 10:33, 104F

08/18 10:35, 4年前 , 105F
c機oc後布機也有練得跟鬼一樣的
08/18 10:35, 105F
文章代碼(AID): #1TL--hpm (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1TL--hpm (C_Chat)