Re: [討論] 日本漫畫裡面抽電子菸的角色為何不多
※ 引述《openbite (哈囉)》之銘言:
: ※ 引述《astrayzip ()》之銘言:
: : 電子菸問世到現在也好幾年了
: : 如果是台灣這種電子菸被列為非的法國家就算了
: : 但日本的電子菸被列為醫療類產品
: : 也能合法販售
: : 在日本抽菸人口多
: : 且漫畫時常用抽菸來增加角色特色的當下
: : 為何抽電子菸的漫畫角色還是不多呢
: : 是因為日本現實中還是偏好抽紙菸嗎
: : 還是像是步魯馬死庫水一樣是過去時代的情懷遺留呢
: : 又或者是出現電子菸的情節會被菸商公會打壓?
: : 有沒有長期旅日人士可以解釋這個現象呢?
: 3.工作忙翻天社畜--->最近才越來越多的角色
: 其實日本現在會抽電子菸的應該上班族才比較多
: 而其中較年長的上班族 電子菸普及率可能也不高
其實日本電子菸的普及率很高
至於為什麼沒有相關動畫劇情出現?
我的看法是
影劇與動漫作品通常比現實世界晚五年以上
現在拍成動畫的作品
往往是漫畫或輕小說出了兩三年
反應不錯然後動畫化
拍成連續劇或電影的作品也差不多
所以劇情被寫出來的時間點就已經是有一段時差了
更何況社會現象要被小說漫畫原作觀察到
也是要好幾年的時間
所以 你會看到日本綜藝偷拍藝人後台休息室
一堆人抽電子菸
(比如說downtown的濱田等等一堆人)
而且已經是兩三年前的節目就常常偷拍到了
可是 一般影劇作品或動漫作品
還很少出現電子菸的出現
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人有多大膽 地有多大產
一個蘿蔔千斤重 十輛騾車拉不動 這就是大躍進!!!
https://i.imgur.com/GSnmNhN.jpg

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