Re: [問題] 為什麼現在手遊廣告充滿了低能感...
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 現在看一些Google play的手遊廣告
: 類型 1 很智障的情境劇
: 雖然有時也有點笑點
: 但實際上這遊戲根本不是那樣玩
: 基本上不沾邊、連遊戲類型可能都不同
: 我甚至遇過解謎變三消的
: 裝了就知道被騙了
: 類型 2 看起來很爽的速成建設、速成練功
: 看上去真的好像很爽很好玩
: 但實際上這遊戲根本不是那樣玩
: 差了十萬八千里
: 裝了就知道被騙了
: 有時1+2還迸出新滋味
: 感覺就是看了一個莫名蠢的快轉動畫
: 類型 3 放置就好不用練不用玩
: 強調擺著就好、還越靠擺越強
: 那到底還玩他幹嘛呢
: 類型 4 這好難喔我過不了關
: 但展示畫面顯示的情境明明就不難
: 不知道在耍什麼蠢
: 這四種加起來佔了快70%有吧
: 常常給人莫名其妙的感覺
: 是這幾年才開始流行的套路嗎
每次這種文底下都會有人說,google的廣告可以靠使用者習慣養
你會一直看到這些低能廣告是因為你的個人習慣讓google去選擇撥出這些廣告
我曾經也圖樣圖森破的信了,那一個禮拜我非常勤勞地去養
結果呢?還是一樣,那些低能廣告依舊占了多數
這有兩個原因,第一點,一個糞作手遊可以用拍出數十個低能廣告
而我在努力一直養廣告習慣後,仍然看到過去的拒絕往來戶廣告重複撥出
這告訴了我們第二點,根本不是你消費者喜歡這些廣告
而是在台灣,有買廣告的幾乎就是只有那幾間會推出低能手遊廣告的廠商
所以在一定有廣告且仍需隨機撥出的情況下,就算你再用心養你的帳號
你在水管上面閒晃時,依然會被低能手遊廣告疲勞轟炸
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即使祂每天因人們而墮入滾燙的熱水,麵神也不會製造出地獄來懲罰不信仰祂的人
我們崇拜麵神是出於敬佩與感謝,與生前死後諸利益得失皆無任何關係
阿麵~
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 10 之 10 篇):