[連結] 遊戲界三巨頭的戰爭,時隔二十年終於在中
遊戲界三巨頭的戰爭,時隔二十年終於在中國正式打響!
北京新浪網 (2019-08-06 09:28)
任天堂、索尼、微軟在遊戲界號稱三巨頭,二十年來打的是難解難分,彼此視為眼中釘肉
中刺,巴不得對面當場去世。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560295006.jpg

而最近,隨著任天堂首次「以本名」在ChinaJoy2019火爆開展(2005年曾以神遊的名義參
加CJ),這場三巨頭的戰火算是正式燒到了中國市場!
小弟今天就給大家講述,遊戲界三巨頭的不一樣爭霸史詩……
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560307228.jpg

主機為先,二十年間三家爭霸
在有著四五十年歷史的電子遊戲界,王權從來沒有永恆,「萬物起源」雅達利在四十多年
前制定了遊戲界最早的規矩,但後來因為遊戲粗製濫造,引發了1982年雅達利大崩潰,任
天堂取而代之,成為新一代遊戲霸主!
因被任天堂放了鴿子,索尼憤而進軍遊戲市場,此時的任天堂仗著霸主地位壓榨第三方,
最終全球的第三方都反了,一起投身索尼懷抱,索尼繼而取代了任天堂,在上世紀90年代
成為霸主。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560311986.jpg

↑↑↑上圖為索尼被騙,為任天堂做出了Playstation原型機↑↑↑
2000年左右世嘉因為競爭失勢退出主機大戰,微軟花了重金取而代之,從此,電子遊戲界
就形成了以「任天堂、索尼、微軟」為三巨頭的局面……
之後的第六世代主機大戰(1999-2004),索尼PS2以1.5億的銷量遙遙領先,以絕對的遊
戲陣容碾壓任天堂和微軟,這兩家輸的不虧。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560345784.jpg

而到了第七世代,索尼卻因為PS3的架構問題導致第三方難以開發遊戲,最終銷量慘遭墊
底,直到後來才追上微軟的Xbox 360,至於任天堂Wii,靠著體感和創意征服了再次征服
了全球!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560348842.gif

而到了我們現在身處的第八世代,索尼PS4依舊一騎絕乘,最近更是銷量破億,遲了十年
的索尼王者歸來!
SO,你以為主機大戰小弟我簡單講完了,這三家爭霸就完事了?其實索尼、微軟、任天堂
之所以叫遊戲界三巨頭,是因為他們的戰場永無止境……
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560360087.jpg

網游手游,爭先恐後真香預警
其實早在1995年,索尼就單獨成立了一個SOE的部門,專注PC網游,其中最有名的數《無
盡的任務》,開創了3D網游戰法牧搭配、副本等玩法,成為歐美Mmorpg網游史上第一位霸
主,連《魔獸世界》都是借鑒這款遊戲開發的,暴雪自己都承認自己的成功是站在《無盡
的任務》之上!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560372497.jpg

之後的《行星邊際》系列開創了海陸空大戰場網游,直接啟迪了Wargaming的「戰爭三部
曲」(《坦克世界》、《戰艦世界》、《戰機世界》)!還有吃雞大逃殺玩法鼻祖之一的
《H1Z1》,也是索尼SOE研發的遊戲……
至於微軟,PC遊戲業務一度比主機遊戲更親,比如一代RTS經典《帝國時代》系列,Xbox
主機玩家就玩不到。後來微軟為了和索尼競爭,才逐漸放棄了PC業務,導致自家員工出走
,建立了Steam平台,沒錯那個人就是G胖!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560375061.jpg

後來微軟重拾PC業務,首先建立自家的PC遊戲平台,用錢砸出一條道,以對抗曾經的小老
弟——Steam。
任天堂雖然沒有進軍過PC,不過在手游領域近幾年絲毫不含糊,《超級馬里奧RUN》玩家
數破一天破5000萬創造了記錄,雖然後繼乏力!《火焰紋章:英雄》第一年吸金240億日元
,而《精靈寶可夢Go》可就更厲害了,一個月就吸金61億日元,成為全球最吸金的手游之
一!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-1565056037949.jpg

要知道幾年前的任天堂可是光明正大表示自己餓死不去做手游的,真香!
當然微軟和索尼也沒偷懶,在手游業務上也是大殺四方,索尼音樂旗下的《Fate GO》常
年霸佔日本最吸金的手游,在全球排名第二,甚至在某些月份還能超過全球最賺錢的《王
者榮耀》!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560383288.jpg

而微軟,手上握著的王牌《我的世界》更是常年霸榜,成為史上最成功的付費手游!
因此,主機界的御三家,在其他領域(PC、手游)也同樣是巨頭。
合縱連橫,為他一人三家聯盟
微軟深知自己競爭不過索尼,於是就決定要把主機遊戲這池水攪渾,弄出各種騷套路,既
然遊戲賣不過任天堂和索尼,就強推訂閱服務,把遊戲都變成免費,強迫對手和自己同一
起跑線!
同時微軟頻繁的收購,對各種遊戲公司買買買,幾乎成了自家的家常便飯,反正不差錢!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560389138.jpg

微軟最大的武器不是系統、不是黑科技,而是「鈔能力」,全球市值最高的企業(沒有之
一),全球現金流最高的公司(沒有之一),市值超過一萬億美元以上,若果將微軟當做
一個國家,它的GDP大約在全球排在16,和擁有2.4億人口的印度尼西亞接近。
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560399063.jpg

為了對抗索尼,微軟不惜和任天堂聯手,將自家遊戲登錄Switch平台,為了推廣自家的服
務,不惜和Steam聯手,將自家遊戲登錄Steam,為了對付以「雲遊戲」為噱頭的谷歌,微
軟又不惜和索尼聯手!
三巨頭之間打的是難解難分,偶爾又合縱連橫,彼此視為眼中釘肉中刺,都巴不得對手當
場去世,然而他們卻因為一個人,在歷史上第一次真正合作,聯名一致對外!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560406314.jpg

這個人就是特朗普,他聲稱要給中國產的東西遊戲機加25%關稅,逼得三巨頭破天荒的聯
手了,同時也惹怒了全球的玩家!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-1565056041073.jpg

決戰中國,爭奪最後的處女地
而中國,因為禁令和盜版的原因,導致主機市場成為灰色地帶,一直等到2013年上海自貿
區的建立,中國主機市場才重新走上正規,隨後的兩年,微軟和索尼以百米衝刺的速度開
展國行業務,雖然受到諸多限制,但是也確實打開了一些市場,起碼將正版遊戲的買斷概
念做起來了!
中國遊戲市場雖然大,但是主機遊戲市場卻才剛剛起步,為了能夠霸佔這塊「主機遊戲最
後的處女地」,索尼和微軟都下了血本!
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560418452.jpg

索尼搞出「中國之星計劃」,幫助中國獨立遊戲開發者,給錢、給技術、給宣傳,微軟將
國外的「ID@XBOX」整到國內,給與中國遊戲開發者最大的幫助。
培養市場習慣雖然辛苦,但未來的收益必然不小,就連暗中觀察的任天堂也眼紅了,竟然
跨海和中國騰訊達成戰略合作,將NS業務帶到中國,同時將自家的天價IP授權給騰訊使用
……
https://newsimgs.sina.tw/article/images/news-15650560421156.jpg

最終,隨著本屆ChinaJoy的召開,任天堂、索尼、微軟都在上海展出自己最牛的遊戲,這
場三巨頭的戰火還是燒到了中國,只不過變成了是微軟、索尼、任天堂加騰訊!
小弟有話說:作為一個玩家,看到國內市場近年來的進步,確實夠感動的,中國遊戲市場
正在慢慢走向繁榮!
一個正驚問題:未來國內主機市場,誰會是霸主?
https://news.sina.com.tw/article/20190806/32213390.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.181.114 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565069706.A.B16.html
※ 編輯: hoanbeh (61.227.181.114 臺灣), 08/06/2019 13:35:19
推
08/06 13:36,
6年前
, 1F
08/06 13:36, 1F
推
08/06 13:37,
6年前
, 2F
08/06 13:37, 2F
噓
08/06 13:38,
6年前
, 3F
08/06 13:38, 3F
→
08/06 13:38,
6年前
, 4F
08/06 13:38, 4F
→
08/06 13:38,
6年前
, 5F
08/06 13:38, 5F
噓
08/06 13:38,
6年前
, 6F
08/06 13:38, 6F
推
08/06 13:39,
6年前
, 7F
08/06 13:39, 7F
→
08/06 13:39,
6年前
, 8F
08/06 13:39, 8F
→
08/06 13:39,
6年前
, 9F
08/06 13:39, 9F
→
08/06 13:41,
6年前
, 10F
08/06 13:41, 10F
推
08/06 13:42,
6年前
, 11F
08/06 13:42, 11F
→
08/06 13:42,
6年前
, 12F
08/06 13:42, 12F
→
08/06 13:43,
6年前
, 13F
08/06 13:43, 13F
推
08/06 13:44,
6年前
, 14F
08/06 13:44, 14F
→
08/06 13:44,
6年前
, 15F
08/06 13:44, 15F
→
08/06 13:44,
6年前
, 16F
08/06 13:44, 16F
→
08/06 13:44,
6年前
, 17F
08/06 13:44, 17F
→
08/06 13:44,
6年前
, 18F
08/06 13:44, 18F
→
08/06 13:46,
6年前
, 19F
08/06 13:46, 19F
推
08/06 13:47,
6年前
, 20F
08/06 13:47, 20F
→
08/06 13:47,
6年前
, 21F
08/06 13:47, 21F
推
08/06 13:47,
6年前
, 22F
08/06 13:47, 22F
推
08/06 13:48,
6年前
, 23F
08/06 13:48, 23F
→
08/06 13:51,
6年前
, 24F
08/06 13:51, 24F
推
08/06 13:58,
6年前
, 25F
08/06 13:58, 25F
噓
08/06 14:00,
6年前
, 26F
08/06 14:00, 26F
→
08/06 14:05,
6年前
, 27F
08/06 14:05, 27F
推
08/06 14:05,
6年前
, 28F
08/06 14:05, 28F
噓
08/06 14:09,
6年前
, 29F
08/06 14:09, 29F
噓
08/06 14:10,
6年前
, 30F
08/06 14:10, 30F
噓
08/06 14:11,
6年前
, 31F
08/06 14:11, 31F
推
08/06 14:18,
6年前
, 32F
08/06 14:18, 32F
→
08/06 14:19,
6年前
, 33F
08/06 14:19, 33F
噓
08/06 14:20,
6年前
, 34F
08/06 14:20, 34F
噓
08/06 14:28,
6年前
, 35F
08/06 14:28, 35F
噓
08/06 14:34,
6年前
, 36F
08/06 14:34, 36F
噓
08/06 14:36,
6年前
, 37F
08/06 14:36, 37F
→
08/06 14:36,
6年前
, 38F
08/06 14:36, 38F
推
08/06 16:45,
6年前
, 39F
08/06 16:45, 39F
噓
08/06 16:48,
6年前
, 40F
08/06 16:48, 40F
推
08/06 22:29,
6年前
, 41F
08/06 22:29, 41F
推
08/06 22:42,
6年前
, 42F
08/06 22:42, 42F
→
08/06 22:43,
6年前
, 43F
08/06 22:43, 43F