Re: [閒聊] 中國任粉不滿索尼《原神》,在現場…
※ 引述《WindSpread (陽だまりの詩)》之銘言:
: 時間會證明原神是什麼貨色,是自甘墮落的準大廠還是在手機遊戲上彎道超車的新星?
: 希望miHoYo遊戲越做越好,越走越遠。
其實我是不懂為什麼一定要幫mihoyo洗白
洗白的方式不外是:
1>就沒抄原始碼
2>玩法根本不同
3>這樣的標準算抄襲,那其他大廠也要算抄襲
然後再來說時間會證明一切,可是說真的
歷史證明,有沒有抄根本就跟你是不是會成為大廠無關,也跟你能不能賺到錢無關
有些東西你說破了嘴,別人看就是那麼回事,但那又怎樣?Mihoyo需要在意這些虛
名嗎?真要在意就不會這樣搞了好不好?
人家都不在意了你們還要拼命護航幫洗白,這我就不懂了,如果你覺得玩抄襲遊戲
是可恥的,自己應該問自己這樣過不過得了關,過不了就不要玩啊,而不是公開大
聲地幫根本不在意自己名聲的人辯白,用這種「喔雖然看起來像抄襲但其實不是」
、「別人也都這樣幹,不能說這是抄襲」
我始終無法理解的地方就在這,我覺得遊戲開發商在考慮一款遊戲從來就是以利益
為主,只要能賺錢,就算抄襲又怎樣?日廠沒抄?歐美廠就沒抄?抄得可多的。人
家不在意,我們又何必幫人家立牌坊?還是說其實沒有,Mihoyo很在意!在意到需
要私下花錢請人幫忙洗白?我想不是吧?是的話不用特地玩這種方式,把那些很像
的地方特意凸顯出來給人看吧?
我相信Mihoyo肯定能越走越遠的,所謂人若無恥天下無敵,不擇手段賺到更多錢才能
走更遠,這種公司從來就不缺少同伴,也不用擔心一點名譽上的損毀會害他們完蛋。
沒有錢沒未來,開公司就是為了賺錢啊,道德算甚麼?自命清高結果搞到自己完蛋的
獨立遊戲開發商又少了?多的好嗎?看看那個Flappy Bird 的作者,他原本有機會名
利雙收的,現在呢?
我想說的是,在意的東西不一樣就不要強求,玩家對於Mihoyo的評價不會因為一款原
神出了而有所改變,有抄襲疑慮的地方就是有抄襲疑慮,標準高的覺得有抄就是有抄
,但那又怎樣?原神還是可能成功賺大錢啊,沒看SONY都跳了
不過SONY最近的選擇都有點反指標,角川的動朋惡讓他們躺著也中槍,是不是Mihoyo
的原神也會帶來相同的效應就不知道了。
(這邊訂正一下是SEGA,幹我覺得我記憶力變差了)
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564973153.A.549.html
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/05/2019 10:46:33
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我還在那悶Lex兄怎麼沒跟進
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喔對喔我搞錯了,拍謝
幫我噓一下3Q
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原來無人深空SONY有插一腳喔!?
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噓
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拍謝拍謝最近老了記憶力下降很多
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如果砸PS4的那位真的是支持索尼的
我想他在意的是索尼的清譽
如果不是,那任索之爭是宿怨了
其實挺合理的
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我是覺得沒差有賺到錢就好
你們看看那個神魔之塔,賺到都飛起來了
有人覺得有抄那就算抄吧,反正有賺到錢比較重要
人家是在做生意,不是在做遊戲,不用在意那麼多
何況今天是抱一個名遊戲的大腿才會有那麼多人在意,如果今天抄的是
名不見經傳的獨立遊戲,會有人在意嗎?不會吧。
像我就覺得抄就抄,抄了還是可以玩,如果玩個遊戲還要在意有沒有抄
那大概很多遊戲都不能玩了。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/05/2019 11:08:33
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我的立場一直都很明確的,這就抄襲,但不妨礙我想玩它
我也懶得去抗議,但你硬要說這不是抄襲,拿那些理由說他不是
我也不會跟你吵,畢竟對我來說它是不是抄襲沒有意義
會玩的就是會玩,真香的就是真香
但你要是一定要洗腦我說這不是抄襲,我也只好跟著跳針說這就是抄襲
說明白點,也就是愛面子愛名聲到極點的人才會覺得被說抄襲很難聽
你問我一百遍,拿一百個理由甚至一萬個理由出來,甚至你罵我是白癡
分不清楚抄襲跟致敬學習的差別,我也沒辦法昧著自己良心說這不是抄
襲,而有人要問我其他的例子是不是抄襲?我也會說是啊,但不妨礙我
玩它欣賞它,所以這有甚麼問題嗎?
沒有問題,除非遊戲公司硬要告我說妨礙名譽,那我也只好乖乖說這不
是抄襲,畢竟跟大公司打官司我這小蝦米恐怕會輸
但我跟各位說,就算我不公開說,我打從心裡,靈魂裡還是認知這是抄襲
沒有人能改變我的想法。
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沒,就跟在你後面講一下自己的立場
就如你所說的,這不是啥不能評論的事
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