Re: [暴雪] 持續開發!暴雪英霸團隊:不會放棄遊戲

看板C_Chat作者 (就是愛黑絲美腿妹)時間4年前 (2019/08/01 18:06), 編輯推噓3(6321)
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英霸是一直都有在出新英雄 人物跟畫面也是很精緻 比其他遊戲開發的認真多了 但是英霸在怎麼改還是有個問題 就是不好玩 因為她是共產主義遊戲 你認真打也會被 新手拖累 然後被殺掉打不贏 死掉要等很久才復活很難玩得爽 如果玩過信長就知道 你技術好就能賺很多錢買裝備 或者不買裝備靠技術也可以 然後就一打五 兩三秒敵人 就被你全滅 而英霸一打一都要打很久才會死人 而且打到一半還要點天賦還不能洗 所以人氣就被拉開了 ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://www.4gamers.com.tw/news/detail/39812/heros-of-storm-hope : Blizzard 去年底宣布停辦《暴雪英霸》電競賽事,震驚各界!但別太悲觀,設計團隊向 : 大家拍胸保證:不會放棄遊戲。 : Blizzard 調走遊戲部分人力後,各界好奇《暴雪英霸》是否將走向盡頭?意外的是,留 : 下的開發團隊,仍固定推出新角色、修正內部平衡與開創新造型,來維持遊戲的新鮮感。 : 像是最新公布的原創角色 - 賞金獵人「奇菈」 : https://youtu.be/_2HowEPi6ls
: 對於《暴雪英霸》的未來發展,首席設計師 Brett Crawford 及英雄設計師 Kyle Dates : 受訪時,向粉絲信心喊話: : Crawford:對於極度熱愛《暴雪英霸》的團隊來說,還不到遊戲結束的時候。 : Dates:團隊沒有放棄任何事物,遊戲還有更多重量級的英雄角色還沒發表,對未來發展 : 我們充滿著興奮又期待的心情去面對。 : 除了創作新角色,團隊在多人連線,決定對天梯(英霸聯賽)系統做更動,例如取消升降 : 賽的機制、預選賽場次減少,目的讓玩家於對戰體驗更舒適。不然預選賽打十場累死人, : 天梯改動資訊請參考這邊。 : https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/23066827/2019-7-29-2019-7-29/ : ===== : 他們沒放棄但多數玩家都放棄了也沒用阿@@, : 打打AI、蒐集公仔,或許是這款遊戲最好的打開方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564653990.A.004.html

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排版= =
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被新手雷只能說是個假議題 因為也沒什麼新手了QQ
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打電腦啊
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這種老掉牙的問題I DON'T CARE
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就新手加入困難,離開人數>>>>加入人數,而這種遊戲又
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吃玩家基數
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官網連給意見的地方都沒有...
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不浸過一年根本沒得打,最好能有新人啦
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重點是無聊
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編輯器開了人就來了
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信長最好可以只靠一人強就贏,除非對面太爛,不然這種
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遊戲最怕的明明就不是對手太神,而是你有一群豬隊友好
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英霸比起來是要一打二以上的難度相對高很多,但英霸本
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來就不是英雄主義定位的遊戲,搞不懂怎麼老是有人自己
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搞錯遊戲定位再來怪遊戲不給你爽
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一直拿lol或信長的觀念套英霸,你乾脆換遊戲玩好嗎
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我雜賀一打五 然後就能打兵營了 夠強對手在神都沒用
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更別說用森蘭丸 對方根本連摸都摸不到你
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所以真的有很多人換遊戲玩了
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08/01 18:48, 4年前 , 21F
笑死 所以大家都換遊戲了
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老實說英雄聯盟和信長比起來已經相對不爽了,英霸更嚴重
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08/01 18:49, 4年前 , 23F
早就放生了好嗎?現在有更新都是假像隨便做做給人看看而已
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08/01 18:49, 4年前 , 24F
英霸問題就是你"自己"好好玩遊戲一點用都沒有
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08/01 18:50, 4年前 , 25F
你還必須教隊友和隊友溝通,這兩點有夠無聊
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08/01 18:51, 4年前 , 26F
教人和溝通這兩件事本身就有夠難,我玩遊戲還要做
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08/01 18:59, 4年前 , 27F
問題是沒有自走棋啦
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08/01 22:26, 4年前 , 28F
討論到爛了 就是完美的共產 比得是哪邊骰到更多笨蛋
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08/01 22:27, 4年前 , 29F
個人打得再好 只要智障比對面多就一定輸 沒人玩剛好
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08/02 00:40, 4年前 , 30F
可惜常常你自己才是笨蛋但沒有人會承認
08/02 00:40, 30F
文章代碼(AID): #1TGhcc04 (C_Chat)
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