Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?
離題討論一下
其實手遊電競還不是主流
而且除非歐美也開始搞
不然不可能變成主流
現在歐美PC家機的電競都越弄越大 (DOTA2 LOL OW CSGO R6)
一堆老闆也願意投資代表背後商機是大的
而手遊歐美不願意下來玩的話大概不可能變成主流
有足夠消費力的中國自己關在牆內玩 大家也就知道就只是牆內
而其他手遊比較紅的地方就是東南亞
雖然不是歧視東南亞
但是以東南亞來說
不足以推動手遊電競變成世界主流
能不能成為主流跟背後金主的$$$$$$$$才是最重要的
另外台灣真的電競鬼島LUL
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.21.61 (臺灣)
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歐美有在弄手遊阿 但是電競沒在推
不然我還蠻想看憤怒鳥聯盟的LUL
※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:24:24
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那些已經像是職業運動的概念才有辦法搞長久
對他們來說看電競已經是生活一部分
對此我覺得手遊在東南亞是可以發展的 其他地方 LUL
台灣更是家機手機都難發展 關在牆內的我不討論
※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:26:59
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牆內王者榮耀發展很好阿 不過就關在牆內自己玩
台灣我看傳說對決也是搞不起來啦 台灣問題
東南亞還真的可能有機會
但要成為主流終究歐美要推的動
※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:28:19
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