Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?

看板C_Chat作者 (鑰匙130)時間6年前 (2019/07/24 11:21), 6年前編輯推噓2(208)
留言10則, 5人參與, 6年前最新討論串16/23 (看更多)
離題討論一下 其實手遊電競還不是主流 而且除非歐美也開始搞 不然不可能變成主流 現在歐美PC家機的電競都越弄越大 (DOTA2 LOL OW CSGO R6) 一堆老闆也願意投資代表背後商機是大的 而手遊歐美不願意下來玩的話大概不可能變成主流 有足夠消費力的中國自己關在牆內玩 大家也就知道就只是牆內 而其他手遊比較紅的地方就是東南亞 雖然不是歧視東南亞 但是以東南亞來說 不足以推動手遊電競變成世界主流 能不能成為主流跟背後金主的$$$$$$$$才是最重要的 另外台灣真的電競鬼島LUL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.21.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563938464.A.8AC.html

07/24 11:22, 6年前 , 1F
電競兩個字是多餘的(?
07/24 11:22, 1F
歐美有在弄手遊阿 但是電競沒在推 不然我還蠻想看憤怒鳥聯盟的LUL ※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:24:24

07/24 11:25, 6年前 , 2F
事實啊 能長久的遊戲大多是靠club 性質在辦比賽 那
07/24 11:25, 2F

07/24 11:25, 6年前 , 3F
種官方屌大廣告性質的比賽 錢燒完就GG
07/24 11:25, 3F
那些已經像是職業運動的概念才有辦法搞長久 對他們來說看電競已經是生活一部分 對此我覺得手遊在東南亞是可以發展的 其他地方 LUL 台灣更是家機手機都難發展 關在牆內的我不討論 ※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:26:59

07/24 11:26, 6年前 , 4F
騰訊和他愉快的夥伴garena很用力在中國東南亞台灣扶
07/24 11:26, 4F

07/24 11:26, 6年前 , 5F
植傳說對決阿
07/24 11:26, 5F
牆內王者榮耀發展很好阿 不過就關在牆內自己玩 台灣我看傳說對決也是搞不起來啦 台灣問題 東南亞還真的可能有機會 但要成為主流終究歐美要推的動 ※ 編輯: key000130 (220.136.21.61 臺灣), 07/24/2019 11:28:19

07/24 11:42, 6年前 , 6F
我想是這樣啦 你看那些七彩霓虹燈的設備都會冠上電競
07/24 11:42, 6F

07/24 11:42, 6年前 , 7F
的名字 任何事物只要有利可圖就會變成電競
07/24 11:42, 7F

07/24 12:08, 6年前 , 8F
樓上講得就是把透氣排汗衫加個數字跟名字就變超貴的過程
07/24 12:08, 8F

07/24 12:09, 6年前 , 9F
其實在我看來真的都差不多
07/24 12:09, 9F

07/24 12:09, 6年前 , 10F
等它發展失敗再來吵都來得及喔
07/24 12:09, 10F
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