Re: [問題] 歐美大廠這麼愛SJW怎麼不直接做SJW作?
背景
主角是女性 黑人 穆斯林
活在一個白人至上 父權社會 天主教的國家
然後主角親眼看到信伊斯蘭教的爸爸被以恐怖份子的名義逮捕處刑
憤而加入反抗組織
遊戲玩法:回合制策略遊戲
透過資源分配 發動一場場抗議 上帝視角控制遊行群眾方向跟行動 過程中可能有反對群
眾出現 甚至持武器毆打 這時候畫風變成第三人稱格鬥遊戲
然後還可以點策略 決定是要走武裝革命路線 還是和平體制外抗爭路線 或者是走體制內
選舉路線
洽友提醒 還有組成
反抗組織有族群接納程度 例如宗教 種族 性別 性向
接納範圍越多 人力越多 但穩定度越低 效率越低
接納範圍越小 人力越小 穩定度越高 效率越高
而且有些族群是互斥或互相接納
所以怎麼選擇接納族群就是玩家選擇的核心
喔對
族群還有buff跟nerf
像是
伊斯蘭教就是:抗爭+10%支持-20%
女權:媒體支持+10%
等等
這樣會爆紅嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.228.110 (臺灣)
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※ 編輯: M4Tank (49.214.228.110 臺灣), 07/23/2019 12:32:09
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):