[閒聊] 暗黑3遊玩心得
這款遊戲在大家追物流車的時候,由於周遭評價很低
直到今年朋友拉才進來玩。
玩了陸續快一個多月來發表一下感想,
主力三隻角色,遊玩順序依序為狩魔>>武僧>>秘術
三隻角色 全身都遠古傳奇
流派依序為 三刀>火鐘>維爾
感想是這是款蠻爽快的割草遊戲,適合紓壓的遊戲,
技能組多變,每個裝備使用的巧思極為重要,
缺點是互動性偏低,基本上會多人遊玩最多的是打懸賞
但懸賞大多 一人一張圖這樣打比較快,變成打完就結束
由於玩家彼此之間拍賣場沒有,導致蠻缺乏交流
遠古裝備大抵看個人的運氣,基本上快的話一個禮拜就可以搞到差不多的
不過我是前期用狩魔跑圖打怪,三刀成形快,再來用狩魔搞其他隻的裝備
一些彩蛋裝飾極靠運氣,打了12隻彩哥噴不出一個宇宙輝翼
歡樂園頭像 寵物 也都是要依靠在地圖間遇到特殊的哥布林或著特定BOSS
才會噴出來
另外要農就是農要重鑄不知道幾次才能洪荒的材料,
還有農傳奇寶石等級
地圖設計不管是景物或著彩蛋都有巧思,可是當自己已經刷了上百次材料和懸賞後
就會覺得地圖幹嘛不多出幾張,刷材料和裝飾真的是件很血尿的行動
尤其是你沒有很愛跟你一起農的朋友....
外加設計互動性並不高,你會蠻想QUIT的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.213.165 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563338542.A.ED4.html
※ 編輯: LemonUrsus (111.255.213.165 臺灣), 07/17/2019 12:43:58
噓
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痾 17季初 天梯前幾都是三刀
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知道,但是希望能再改進,這不過分吧
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打給自己回憶紀錄的,順便如果有新手想打,也可以參考一下
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恩!農的時候很無聊,最有聊的是發現彩蛋的時候
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其實技能有各種帶法和玩法,只是不一定刷最快的,狩魔本身
三刀 復仇箭雨 還有箭塔 散射
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技能底下不是三到四項可以挑選不是? 是沒法像很多遊戲 放在一起
不過我是覺得蠻多變的,= =
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痾 玩個苦痛16難度的大密 沒必要一定跟著套裝走啊
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你也可以選很多招 慢慢走啊
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我也是這麼跟朋友講的,朋友也說:很多技能根本沒用
不過我認為沒用跟沒效率是兩碼子事
※ 編輯: LemonUrsus (111.255.213.165 臺灣), 07/17/2019 13:10:12
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POE初期 玩過喔! 怪順移 沒法忍受
重點還不是LAG 一樣的網路和電腦
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POE現今沒玩過,先不說要不要寧願選
然後拉基作品嗎?我覺得評價給69 遊戲地圖有些地方確實設計的蠻精美的
一些NPC旁白對話和彩蛋也設計的蠻精彩,打擊感和一些特效也設計得不錯
現在五折,那價格我覺得對得起這遊戲
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印象中現在600多
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改成苦痛難度上升 沒撐屬性 開始扣血好不好(艾爾之光經驗)
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