Re: [閒聊] 克制不住自己爆課的衝動

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間5年前 (2019/07/12 09:47), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 5年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述 《del680202 (HANA)》 之銘言: :   :   :   :   : 雖然平常都會忍住不要在手遊課金 :   : 但是活動來了就會忍不住課爆 :   : 一直有在玩的貓咪大戰爭 :   : 要嘛不課 極貓季來了就是上萬台票丟出去 :   : 比每個月固定小課還傷 重點是還抽不到想抽的 :   : 想起開司裡面說過 人的慾望就像皮球 硬是壓下去最終還是會彈的更高 :   : 果然固定課是不是更能適當的壓制自己課金的慾望 :   : ----- 所以這就是為什麼我比較喜歡韓國手遊的原因 韓國手遊的特點就是農 每日每週任務會花掉你大量時間 但可以賺的石頭也很可觀 簡單的講就是用時間換石頭 而且戰力通膨有在控制 有毅力持續玩無課也能有前段班戰力 而日本手遊剛好相反 解任務給的石頭並不算豐厚 加上更新頻繁,幾乎兩個星期就有新角色or裝備 而且戰力直接碾壓舊的 你一梯沒抽到就會有明顯的落後感 然後不時舉辦限時特別轉蛋 一沒克制住就會狂課 所以我認為韓國手遊適合不想花錢但時間多的人玩 而日本手遊適合有錢的人玩 不過我很好奇為什麼貓咪大戰爭這麼紅 不就是橫軸塔防遊戲嗎 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.18.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562896041.A.BE7.html

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browndust不農阿,常常沒事做XD
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07/12 09:58, 5年前 , 2F
貓戰算老前輩吧 活了超過六年
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這幾天開始玩,蠻有趣的吧
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NS版還可以兩人協力
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是你玩的太少了
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貓戰好玩
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NS 版想課也沒得課
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可是韓國手遊很愛搞pvp耶 遊戲天花板就比日遊高很多 在
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07/12 11:00, 5年前 , 9F
大家都拼命肝的情況下 不花錢還是突破不了
07/12 11:00, 9F
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