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討論串[閒聊] 克制不住自己爆課的衝動
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所以這就是為什麼我比較喜歡韓國手遊的原因. 韓國手遊的特點就是農. 每日每週任務會花掉你大量時間. 但可以賺的石頭也很可觀. 簡單的講就是用時間換石頭. 而且戰力通膨有在控制. 有毅力持續玩無課也能有前段班戰力. 而日本手遊剛好相反. 解任務給的石頭並不算豐厚. 加上更新頻繁,幾乎兩個星期就有新角色
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還是老話一句,小課怡情,大課傷身. 我不曉得原PO賺多少啦,不過既然會特地上來問,上萬塊對原PO而言顯然不是小數目. 良心建議,別再課這麼多了,每個月固定課一點當娛樂就好,真的沒有自制力的話刪Game也可以,就當作壯士斷腕. 很多人都說,手遊課金就是「花錢買快樂」;. 問題在於,原PO連想抽的東西都
(還有268個字)
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