Re: [閒聊] 生命遭受巨大挫折時你會靠ACG嗎?

看板C_Chat作者 (華仔)時間6年前 (2019/07/10 21:17), 編輯推噓2(205)
留言7則, 6人參與, 6年前最新討論串4/5 (看更多)
ACG可能有點像是止痛劑? 雖然很難替人改變現況,但能夠度過心情上的低潮期。 我覺得其實還滿有用的。 對於大部分的人來說,很難有所謂的絕境。 遇上很多事情,都還有繼續生活下去的方法,那這時能有個止痛劑度過難關也好。 而少部分不符合這種條件的人,也是滿讓人難過的。 這類人可能出生到現在都是絕境,ACG也只是讓他們作為殭屍一樣勉強生活。 不過生活在世,也只能活一天算一天了,不如快快樂樂地過日子。 我自己的話,多少偏向少部分的那群吧。 從小到大都在失能的狀況,即使及早治療也仍舊難以生活。 感覺能做的都做了,但是還是很難生存下去,面對的狀況也越來越嚴苛。 對我來說的話,ACG算是很好的娛樂。 尤其是動畫、漫畫和小說……等等比較被動的媒材。 能夠欣賞不同的故事,是很棒的一件事情。 不過雖然看過那麼多勵志動畫,但效果通常都很短。 所以以前有一陣子天天看,每天都保持鬥志生活。 可是畢竟動畫產出沒那麼快,看完就沒有了,還重複看了好幾遍。XD 至於對於人生有沒有幫助,感覺是還好。 因為不太可能看完一部新番之後問題就解決啊,囧。 很多時候ACG算是一個推手或契機,能幫助自己的也只有自己了。 另外我覺得裡面最混沌的是Game類別。 像是在抽轉蛋一樣,有可能抽到好的或壞的結果。 然而很現實的跟轉蛋一樣,抽到壞的結果機率很高。 Game這個類別,也有很大的可能會吃掉大量的時間而一無所獲。 從裡面得到的遊戲體驗,也不像是其他媒介一樣那樣可以預測。 甚至會帶來悲傷與憤怒的結果,這都是有可能的。 遊戲是我覺得唯一一個ACG裡面要適量的類別。 看很多動畫、漫畫或小說老實說也還好,但花一堆時間沉迷遊戲不是好事。 尤其很多網路遊戲的設計都是刻意拖台錢,花了很多時間卻只是原地踏步。 然後ACG有個例外,如果自己是創作者的話,那麼ACG就是很有用的教材。 翻閱過越多的作品,對於創作也會更容易上手,當然也要大量的練習。 這算是一個特例,這方面就不多作著墨了。 結論來說的話,大部分的人靠ACG撐過黑暗期不是什麼問題。 低潮期總要找個方法熬過去吧?用什麼樣的方法達成目標都是好事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.215.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562764662.A.485.html

07/10 21:22, 6年前 , 1F
那如果一直低潮呢?
07/10 21:22, 1F

07/10 21:23, 6年前 , 2F
那就一直看啊
07/10 21:23, 2F

07/10 21:23, 6年前 , 3F
一時低潮一時爽
07/10 21:23, 3F

07/10 21:24, 6年前 , 4F
那個要看低潮期的原因吧?有時候可能是身體出問題。@@
07/10 21:24, 4F

07/10 21:46, 6年前 , 5F
不就逃避現實,逃避問題
07/10 21:46, 5F

07/10 22:03, 6年前 , 6F
那要看是什麼樣的現實或是問題了,要個案分析。
07/10 22:03, 6F

07/10 22:37, 6年前 , 7F
會逃避現實,通常都代表那個問題無法解決
07/10 22:37, 7F
文章代碼(AID): #1T9ULsI5 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1T9ULsI5 (C_Chat)