Re: [閒聊] 生命遭受巨大挫折時你會靠ACG嗎?
ACG可能有點像是止痛劑?
雖然很難替人改變現況,但能夠度過心情上的低潮期。
我覺得其實還滿有用的。
對於大部分的人來說,很難有所謂的絕境。
遇上很多事情,都還有繼續生活下去的方法,那這時能有個止痛劑度過難關也好。
而少部分不符合這種條件的人,也是滿讓人難過的。
這類人可能出生到現在都是絕境,ACG也只是讓他們作為殭屍一樣勉強生活。
不過生活在世,也只能活一天算一天了,不如快快樂樂地過日子。
我自己的話,多少偏向少部分的那群吧。
從小到大都在失能的狀況,即使及早治療也仍舊難以生活。
感覺能做的都做了,但是還是很難生存下去,面對的狀況也越來越嚴苛。
對我來說的話,ACG算是很好的娛樂。
尤其是動畫、漫畫和小說……等等比較被動的媒材。
能夠欣賞不同的故事,是很棒的一件事情。
不過雖然看過那麼多勵志動畫,但效果通常都很短。
所以以前有一陣子天天看,每天都保持鬥志生活。
可是畢竟動畫產出沒那麼快,看完就沒有了,還重複看了好幾遍。XD
至於對於人生有沒有幫助,感覺是還好。
因為不太可能看完一部新番之後問題就解決啊,囧。
很多時候ACG算是一個推手或契機,能幫助自己的也只有自己了。
另外我覺得裡面最混沌的是Game類別。
像是在抽轉蛋一樣,有可能抽到好的或壞的結果。
然而很現實的跟轉蛋一樣,抽到壞的結果機率很高。
Game這個類別,也有很大的可能會吃掉大量的時間而一無所獲。
從裡面得到的遊戲體驗,也不像是其他媒介一樣那樣可以預測。
甚至會帶來悲傷與憤怒的結果,這都是有可能的。
遊戲是我覺得唯一一個ACG裡面要適量的類別。
看很多動畫、漫畫或小說老實說也還好,但花一堆時間沉迷遊戲不是好事。
尤其很多網路遊戲的設計都是刻意拖台錢,花了很多時間卻只是原地踏步。
然後ACG有個例外,如果自己是創作者的話,那麼ACG就是很有用的教材。
翻閱過越多的作品,對於創作也會更容易上手,當然也要大量的練習。
這算是一個特例,這方面就不多作著墨了。
結論來說的話,大部分的人靠ACG撐過黑暗期不是什麼問題。
低潮期總要找個方法熬過去吧?用什麼樣的方法達成目標都是好事。
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