Re: [討論] EA高層不知道為什麼大家都恨他們
※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言:
: https://bit.ly/2Jbju2z
: (Gamespot)
: 節錄部分而已,完整詳見上方網站
: One of publisher Electronic Arts' bosses has spoken up to talk about how, afte
: r 25 years with the company, he continues to struggle with how EA is often per
: ceived as "a bunch of bad guys."
: "25 years at EA and I still struggle with the external perception that we're j
: ust a bunch of bad guys," Bilbey said. "We love making and playing games. Unfo
: rtunately, when we make mistakes on games, the world knows about it because it
: 's of a size and scale."
: ==
: “We love making and playing games.”
: -EA,2019
翻譯個大意
一名EA的高層指出,
在這個公司工作的25年中,
他持續為「EA就是一群惡人」的外界認知感到困擾。
他說「我們熱愛製作以及玩遊戲。不幸的是,當我們在遊戲上犯錯時,整個世界都會知道。
」
最後一句it’s of a size and scale 不確定他指的是
他們犯錯的規模 還是指公司的規模
不夠能力把它翻的通順 所以這句就不翻了
補充一下
文章內還有解釋很有名的星際大戰戰場前線2的lootbox事件
“When EA's Star Wars: Battlefront II ignited a controversy in 2017 over its implementation loot boxes and microtransactions--which were removed before the game's public release”
說他們當時本來想做的微交易及轉蛋系統
其實在正式發售前就已經被移除了
還說這遊戲賣了900萬套,是史上最成功的星際大戰遊戲之一等等
還有提到公司規模過大導致部門間溝通困難等等一些問題
感覺整篇文章想表達的意思就是
我們明明很成功 但一直被玩家當壞人 嗚嗚
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):