Re: [問題] ff14新手入門

看板C_Chat作者 (兩千)時間6年前 (2019/07/06 16:55), 編輯推噓23(23040)
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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《g016487 (阿呆)》之銘言: : : 最近有朋友一直在推坑 : : 可是月費加上買斷實在有點貴 : : 想問幾個問題看看是不是真的適合自己 : : 1.從頭開始的話大概要花多久能到可以跟大家打副本的等級呢? : FF14的劇情 "非常長" "非常長" "非常長" : 2.0~4.5的分量大約有6片大作RPG的份量 : 如果, 你是要先和朋友玩,被催得要死 : 我建議你的角色直接額外購買跳過2.0~4.0的部分 : 未來FF14要推出 "New Game+", 就是讓你用同一個角色重溫2.0~4.0 : 所以有急需的人建議是這樣做 : 未來回頭看主線就好 : : 2.再來如果新手打副本難度會很高嗎?之前有玩過一點魔獸,大概是能打過h的水平 : FF14的2.0基本上就是WOW的教學模式 : 你會覺得關卡內容非常幼稚 : 如果不是高難度的話, FF14的難度不高 : : 3.ff會有很多的每日要解嗎? : FF14的每日主要是隨機副本, 目的是為了幫低等玩家打副本 : 但因為有周上限, 所以說不用拼命解, 正常情況會過剩 : 真的我覺得要去每天去解的只有遊樂場...XD : 5.0終於破關了OTL...正在跑STAFF : 劇情也太長... 前幾天看板上一堆ff14文 剛好七八月pa沒啥遊戲就入坑 我現在玩了16個小時主線才剛到lv20 拿完陸行鳥(人物30等) 我沒有玩很慢 只有一開始有解支線後來就直衝主線 除了有影片跟配音的主線外幾乎都跳過 所以我覺得一小時=主線一等這樣差不多吧 隨便亂估2.0玩完大概就40-50小時 =一片大作的時間? 但我覺得前面當單機rpg玩也不錯 畢竟劇情就很日式rpg的fu 用手把玩起來也還算愉快 只是上個月好像剛特價完 想順便問一下如果要入坑突破35等限制是不是先買2.0的新手包 會送一個月包月 之後再買5.0就可以玩到3+4+5的內容? 還有一個問題 龍騎士在哪邊轉啊 我槍術師lv30也解完lv30的職業任務了 沒得接轉職任務啊 我查以前攻略說要副職斧練到15 我也練到15了 什麼都沒發生orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.219.81.16 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562403341.A.79C.html

07/06 16:58, 6年前 , 1F
主線沒推到一定的程度不能解職業
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07/06 17:00, 6年前 , 2F
原來如此 該不會主線也要推到30吧
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07/06 17:02, 6年前 , 3F
記得主線要推到二十幾級左右
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副職業的設定取消了
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回去找槍術師,紅色驚嘆號講話看看限制條件
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07/06 17:04, 6年前 , 6F
我沒有紅色驚嘆號耶
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07/06 17:04, 6年前 , 7F
我猜鎖試玩版吧==
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現在有完全版可以買,包含2.0-5.0也有送一個月遊玩時
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07/06 17:07, 6年前 , 10F
槍術士公會30等任務過完後還有一個任務會引導你去ク
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ルザス中央高地,就在那轉
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20等主線任務 青葉的思考
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2.0很長 至於轉職 前置還有20等的主線
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現在不用副職業了 試玩的免費也是可以轉職的
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確定要選跳來跳去專業躺地板的龍騎士?
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還不加入默默拯救世界的我大黑魔。
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07/06 17:19, 6年前 , 17F
帥氣可以解決一切問題
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07/06 17:21, 6年前 , 18F
黑魔的職業任務算是避免了一次靈災吧,低調拯救世界。
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07/06 17:25, 6年前 , 19F
龍讚呀,職任還是3.0故事前導
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07/06 17:27, 6年前 , 20F
對職業還沒啥想法 龍騎只是其他MMO很少玩槍兵
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07/06 17:28, 6年前 , 21F
遠程之後想玩新出的舞孃XD 不喜歡玩法術型
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07/06 17:29, 6年前 , 22F
龍職業任務待遇真的很好,エスティニアン在主線的活躍程度
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07/06 17:29, 6年前 , 23F
應該是所有職業中最高的
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07/06 17:31, 6年前 , 24F
5.0龍騎聽說傷害很高,看推特速報講的
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07/06 17:31, 6年前 , 25F
大部分的職業任務NPC根本不會出現在主線吧。
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07/06 17:32, 6年前 , 26F
5.0目前是龍騎一片看好啊
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07/06 17:34, 6年前 , 27F
也可以考慮50等去當毒瘤武士 天天放雪月花 愉悅
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07/06 17:37, 6年前 , 28F
只玩龍,不過到現在我還是不知道為什麼龍這次評價這麼高...
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07/06 17:39, 6年前 , 29F
可以分buff給另一個DPS 整體傷害上升幫助很大
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07/06 17:40, 6年前 , 30F
而且3.0就是龍的主場 搭配那個根本特製的LB3 爽度很高
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07/06 17:40, 6年前 , 31F
而且就是中二角 覺得內心中二欲望很高的 蠻推薦的XD
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07/06 17:42, 6年前 , 32F
然後就跳出平台了(x
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07/06 17:44, 6年前 , 33F
大師兄在龍騎職業任務的時候根本中二病患
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但5.0這次打方位的必要性提高不少,實戰中感覺不會這麼好用
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07/06 17:46, 6年前 , 35F
打方位... 部分近戰一直都很重要吧 武僧龍騎之類的XD
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07/06 17:47, 6年前 , 36F
要逼DPS的話 打方位及早習慣是好事 如果不追傷害打高難度
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07/06 17:47, 6年前 , 37F
的話 那不用在意也沒差
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07/06 17:50, 6年前 , 38F
4.0時代竜牙竜爪跟竜尾大車輪打不準差沒那麼多,但這次會多
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影響到竜眼雷電的觸發所以影響程度上升了
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打背我在wow玩武僧已經很習慣了應該ok
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07/06 17:51, 6年前 , 41F
打方位有夠麻煩
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07/06 17:53, 6年前 , 42F
這次5.0戰鬥系統就是把整體改的"很像那個職業該做的事"
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07/06 17:53, 6年前 , 43F
所以就是把特色系統更著重 只要能符合打法傷害就會更高的
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07/06 17:54, 6年前 , 44F
方向去調整 省去了一些多餘的程序 讓人更專心在職業系統
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本來該做的事上 這點我覺得不錯 不然就... 玩忍者吧(?
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07/06 17:55, 6年前 , 46F
忍者更忙吧
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07/06 17:55, 6年前 , 47F
竜的改法是有點往到2.0,那個時候側擊沒打出來直接少10%
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07/06 17:56, 6年前 , 48F
忍者主要就是看各種BUFF時間 然後結印的玩法囉
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07/06 18:08, 6年前 , 49F
龍眼雷電沒出來少80傷害(第五段錯身位少40,雷電40)
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07/06 18:09, 6年前 , 50F
話說這遊戲是不是不會摔死啊
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07/06 18:09, 6年前 , 51F
4.0初期錯一個身位少90,整體是變簡單了
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07/06 18:10, 6年前 , 52F
會摔死
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07/06 18:10, 6年前 , 53F
最多摔到剩1滴血 但是你可能被怪物補刀XD
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一般不會摔死 只會到hp1 打王摔出平台會死
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07/06 18:12, 6年前 , 55F
戰鬥狀態會摔死
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07/06 18:13, 6年前 , 56F
有敵視就會摔死,特別是在pvp注意不要站在崖邊不然別人
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光推你就可以死了
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07/06 18:13, 6年前 , 58F
哦哦 原來有沒有戰鬥有差
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07/06 18:14, 6年前 , 59F
然後我剛解完lv20那串主線可以接龍騎轉職了 感謝
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07/06 18:19, 6年前 , 60F
30之前的主線你有玩過wow會覺得超無聊
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07/06 18:19, 6年前 , 61F
玩拉拉肥騎士啊
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07/06 19:02, 6年前 , 62F
拉拉肥玩什麼職業都可愛
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07/08 15:40, 6年前 , 63F
忍者是滅門前奏吧T_T
07/08 15:40, 63F
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