Re: [閒聊] 公主連結的PVP有在做平衡嗎??
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 如提
: 小弟真步服
: 最近競技場終於打到一千二以內
: 太誇張了吧
: 沒有伊利亞跟真琴根本打不上去啊
EZR現在在PVP只是不錯用的程度,非人權等級
真琴是公會戰人權,但PVP只有解部分奶媽隊能擺上去
以PVP必要性來說,名次是從後面數上來的
: 阿那個伊利亞也跟做壞一樣
: 靠北打下去除了坦之外後面都趴了
: 連宮子都有點痛
: 香織跟惠理子都直接趴了
: 當初我還相信說公主連結弱角也能農成強角
: 結果還是要課金角
: 還是公主連結根本沒有在做PVP平衡阿
: 有沒有西洽啊?
先講結論
公主連結的PVP平衡是用眾多角色相剋堆積出來的平衡
https://appmedia.jp/priconne-redive/1642761
上面這個連結可以做一個參考
裡面評價有分競技場、公會戰、露娜之塔三個
裡面競技場評價S、S+、SS的角色
(我剛剛數了一次,應該是39隻)
當玩家持有其中80%以上的數量
差不多就可以在競技場一路找出各種克制組合輾到首位
但是當持有角色數量只是免強達標,甚至是數量不足時
不光是解陣困難
連對手要把你打下去也簡單很多
就像你提到的布丁,一直到目前日版進度都是物理坦一號首選
但是EZR是目前台版魔法輸出的一號位
純物理坦想坦住法師砲台的輸出?
能撐個30秒就要偷笑了好嗎
所以想愉快的玩PVP?
課下去把每個角色都拿到手就對了
公主連結的動畫化經費還差您的奉獻就可以做出更好的品質了唷
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