[閒聊] 寶可夢劍盾走歧路旅人風 是不是就完美解

看板C_Chat作者 (好天五六)時間6年前 (2019/06/17 11:38), 編輯推噓6(718)
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歧路(八方)旅人情報剛上時 很多人在酸都什麼時代了還在玩點陣 不過事實證明遊戲一出後,一堆人都在喊香 可見還是有很多人吃懷舊傳統日式RPG這套 這樣GF根本就不用煩惱建模建不完的問題阿 一樣HD點陣給他用下去 把光影和海水特效調到滿 寶也都不用建模了 直接去抓XY還是黑白來用就好 頂多就是日月要再重新點一下而已 老人看到馬上就高潮了 什麼GF技術力低下還是人力不足的問題都迎刃而解了 所以GF真正缺少的是不是危機處理的能力? 如果寶可夢劍盾走歧路旅人風 是不是就完美解了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.75.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560742736.A.727.html

06/17 11:40, 6年前 , 1F
這樣只剩懷舊老人會玩,銷量就破不了千萬了吧
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無限期支持PM回歸點陣圖
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如果價格拉到800以下的話有機會大賣 超過直接暴死
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06/17 11:43, 6年前 , 4F
我覺得黑白那種點陣很可以,再加上自由視角
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要畫更多...
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06/17 11:44, 6年前 , 6F
點陣吃客群啊,新一代的玩家能接受再說
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06/17 11:59, 6年前 , 7F
人家se有申請智財權了,不能隨便用==
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06/17 12:00, 6年前 , 8F
話說點陣比3d麻煩,現在的點陣畫師也不多(跟建模師比
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)
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06/17 12:09, 6年前 , 10F
你是不是覺得點陣不用技術
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先不管點陣圖美術的問題 歧路旅人的HD點陣也不只是2.5D
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06/17 12:16, 6年前 , 12F
這麼簡單
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歧路是建模再轉點陣的
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06/17 12:59, 6年前 , 14F
以黑白那種點陣的話後面成本只會越來越大而已
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06/17 13:31, 6年前 , 15F
旅人那種風格搞不好比3d還花成本
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06/17 13:50, 6年前 , 16F
歧路不是3D再點陣化,他是將點陣風skin貼在3d建模上
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