[閒聊] 手遊/網遊的結局是不是一定都不好?

看板C_Chat作者 (批踢踢武神)時間6年前 (2019/06/01 15:44), 6年前編輯推噓15(16110)
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看到戰女最近要倒了 突然想起忘了在哪看過一篇文章提到一個觀點 手遊/網遊的結束通常給玩家的體驗 相較於單機遊戲 多半都是悲傷的 (此指的意思不是遊戲本身的優劣 而是手遊/網遊/單機經營方式的本質) 因為單機遊戲的本質 通常都是一部完整的作品 可能幾十幾百小時就可以完全體驗完畢 如果是一款很棒的作品 例如曠野之息 汪達與巨象之類的 玩家從頭玩到尾會覺得很滿足 對於遊戲有一個完整結束的體驗 (當然也是有糞作讓人從頭怒到尾的 但總體來說玩家還是會體驗完一整部遊戲 而且這是遊戲本身不好玩所導致) 而手遊/網遊 他們的本質是擬定好一個大架構玩法 讓玩家一直玩一直農一直課金 玩家每天課金 遊戲公司發大財 大家都開心 但通常一款手遊/網遊的結束 都是因為不人氣 營收不好才死亡 (應該沒有手遊/網遊日正當中 賺大錢時刻意收掉吧?) 所以一款手遊/網遊結局通常是悲傷的 從昨天開始看到一堆狼師的哀號 個人覺得很有道理 各位怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.207.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559375070.A.867.html

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就像交女友,不是結婚就是分手
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06/01 15:47, 6年前 , 2F
IF結局補完資料片
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原因是這些遊戲需要伺服器才能玩起來
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還好我都玩單機,不連線
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尻槍完也是一陣空虛 所以你不尻槍嗎 過程爽就好
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用交女友和尻槍來比喻還挺貼切的

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單機遊戲就算過了若干年,只要儲存的媒體沒壞就能玩
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上癮的人要到真的戒掉了才會覺悟到
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連線遊戲本來就是天下無不散的宴席
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06/01 15:50, 6年前 , 9F
十之八九的人結束營運前就退坑了吧
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※ 編輯: zen777 (36.229.207.43), 06/01/2019 15:55:31

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其實手遊回憶最好玩的那段時光也是很好的
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像劇情不在最好的地方見好就收,硬是歹戲拖棚。只能說
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廠商想榨出所有剩餘價值,反而糟蹋了整部作品的評價
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戰女還好把
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我看大部分的人都是不捨但可以接受的程度啊
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算是好好說完一個故事了
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還好我都玩家機
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06/01 16:38, 6年前 , 17F
fgo有規劃完結篇 就算倒了也是善終了
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06/01 16:42, 6年前 , 18F
天下無不散的宴席
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06/01 16:52, 6年前 , 19F
免洗的就不會,開頭老梗+卡等級拖臺錢,退坑或倒閉還是
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06/01 16:52, 6年前 , 20F
不知道劇情
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06/01 16:53, 6年前 , 21F
不然就是早就忘了
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06/01 17:05, 6年前 , 22F
1F 結了婚也會分手
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06/01 17:18, 6年前 , 23F
單機遊戲多的是硬體損壞軟體不相容之類的若干年後正規
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06/01 17:19, 6年前 , 24F
手段很難玩得到的啊XD
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06/01 17:51, 6年前 , 25F
奈虛說打算第二部結束FGO就一堆人崩潰 某方面來說也
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06/01 17:51, 6年前 , 26F
是玩家自找的
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06/01 21:37, 6年前 , 27F
幹你鐵克威
06/01 21:37, 27F
文章代碼(AID): #1SyYpUXd (C_Chat)
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