[閒聊] 音game跟格鬥遊戲哪個比較難

看板C_Chat作者 (RaFeRina)時間6年前 (2019/06/01 00:17), 編輯推噓39(39026)
留言65則, 44人參與, 6年前最新討論串1/1
音game就是背好整首歌的節奏點 然後身體去追上眼睛看到的東西 有些音game比較佛 譜面永遠都一樣 這種就比較好解決 譜面每次都不一樣的那種就比較麻煩 按錯的機率大很多 格鬥遊戲以現在來說 就是抓對手空檔尻給他死 要去背每個角色做每個動作之後會硬值幾格 這幾格裡面自己應該要尻哪些招才能最大化傷害 當然有些空檔很明顯 像是滯空技能空招了 就是反擊的信號 兩個都是很硬派寫實的遊戲 哪一種比較困難呢 討論一下八 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.30.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1559319464.A.5E8.html

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一個需要朋友,一個自己練也能進步
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顯然像我這樣的邊緣人士
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需要朋友的那個更困難
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格鬥阿,要根據對手猜 做對策
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你說的 叫確反 只是第一步
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格GAME啊 音game對日本人來說根本是基本技能吧
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一個死的,一個活的,多數情況下應該是後者較難
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格鬥比較難 音g最後就只差手速而已
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絕對是格鬥
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格鬥 自己快打5練好久還是進步有限
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格鬥
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我覺得兩個都不簡單 格鬥遊戲想法會侷限你的戰鬥力 音G也
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是 特別是那種這拍要用哪隻手才最順這種
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講這兩個就想到誓血龍騎士3.....
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都有瓶頸在 卡住就是過不了
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格鬥 太多互相猜測的東西了
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音game PvE,格鬥 PvP,難點不好直接互比吧
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格GAME吧?
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要比對打的話一定是格G
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看場合 對戰格game比較難
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我覺得百米賽跑也比格game簡單 終點就在那邊不會動
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難度是這樣比的嗎?
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格是兩個人類,變數大,戰心理戰技巧
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音是人類對譜面,是單向的,是對自己的挑戰
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格鬥 我sdvx有些歌閉著眼睛應該也玩得了
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沒有可比性吧 就像英文數學哪個難
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音GAME比較容易看到自己的天花板 格GAME可能看不到就棄了
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格鬥遊戲猜對手心理 音G有些能背譜聽旋律 吃天賦重吧
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反應不夠快又手殘的情況下就跟你的人生一樣難
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比這個沒意義阿 我音game編一個超越人類極限的譜面怎麼算
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格GAME也可以做出超作弊電腦角啊 這沒什麼
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音G用身體把譜背起來之後就剩手速要克服,格鬥遊戲每個
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人打法不同怎麼背
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完全不同的遊戲怎麼比= = 不過這兩個都是玩家上下限很大啦
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再怎麼難的音game都能熟能生巧
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音game自製譜面也有難到靠北的啊 如果譜面再弄一些隨機性
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也是很難 格鬥再怎麼難還是跟人比 人也是有極限會犯錯的
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音game就比較單純啊
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格鬥遊戲除了立回跟差合各種強力的擇也有運氣成分
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IIDX都開亂 誰跟你背譜
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音game啊,我看osu神級的都不知道在打三小...
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DDR 太鼓 節奏DJ 洗衣機等都是音G,你認為這些有比格G簡
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單?
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格鬥r 還會有各種技能滯空 假動作
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格鬥啊,妳背完了還要根據對手的動作反應,音 game 背
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完只剩執行面而已
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格鬥還要誘導、先讀一堆有的沒的...
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當然是格鬥啊 音game是反應而已 格鬥還有對手的判讀
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同一首歌打幾次都一樣 同一個對手每次都不同
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上面舉例的音game請問有隨機譜面嗎?沒有就沒格game
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IIDX一堆人隨機譜常駐 而且就算打原譜也不太可能整個背
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起來
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可是上面沒提到IIDX啊
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就隻狼啊~兩種類型的集合體
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節奏DJ好像就是IIDX
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節奏DJ就beatmania 這個中文名字是當年5k年代取的本地名
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稱 看來不夠老阿 IIDX是7K版本才新增的標題
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全名叫 beatmania IIDX 還有 IIDX現在紅譜能背譜除非天
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生神力啦 不然都開隨機譜 而且還要看臉
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說音G沒隨機就不會比格game難的也很奇怪
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格game也不會有反人類的按鍵組合啊 更別說對到的只是人類
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音g可怕的是難度上限很高,很多反人類的圖難以遊玩
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06/02 02:22, 6年前 , 65F
突破人類極限的音>格>正常音
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文章代碼(AID): #1SyLEeNe (C_Chat)