Re: [閒聊] 公主連結有辦法超越fgo嗎

看板C_Chat作者 (華仔)時間6年前 (2019/05/18 18:45), 編輯推噓12(13124)
留言38則, 17人參與, 6年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 一開始在板上手機遊戲推薦只有fgo : 之後開始多了公主連結這款遊戲 : 在c洽討論這遊戲的人也開始多了 : 這樣的情況 有辦法超越fate加持的fgo嗎 這篇有點長,可以考慮直接End或回上一頁。 以PTT和巴哈人氣來說的話,目前算是伯仲之間啦。 幾個月前公主連結的人氣比較興盛,現在則是跟FGO差不多。 當然還會有一些活動之類的影響啦。@@ 以我的感覺來說啦,這兩款其實都還不錯。 不過以系統來說的話,我是比較偏向於FGO的。 一方面是我比較喜歡這種傳統回合制的遊戲啦,所以這樣也有失公允。 公主連結有一個家具系統,這種可以布置房屋的系統其實還滿不錯的。 以前我玩一些頁遊也有類似的東西,在城鎮蓋房子之類的,看起來很舒心。 另外體力的部分,公主連結算是有優點和缺點。 優點是他的體力有大半都是從非自然回體取得的,這可以自己在一日中去做取捨。 缺點則是體力時常不夠需要花鑽石回體,不像FGO有蘋果可以自己調整。 另外兩者的系統設計很不一樣。 FGO的通膨有刻意設計,即使吃聖杯、餵金芙芙和上刻印也沒有通膨多少。 但相對來說公主連結隨著故事和等級進展會一直通膨下去,強度會一直膨脹。 我對於這種無止盡膨脹是很感冒的。 以前很多網路遊戲都是這樣做,沒梗了就開等級上限,關卡則會越來越困難。 然後到後面才要開啟後追機制:把前面關卡弄得簡易化、讓新手能夠更快升級。 棄坑FGO一年以後回來玩,可能打個強化任務後照玩。 棄坑公主連結之後,一年以後想要追回進度可能會很累。 這種企劃老實說會很不好補救,不如就把上限定在那裏就好。 不過這也沒辦法啦,市面上有很多遊戲都是這個套路。 另外人權角的問題,公主連結方面。 我看最新的大師幣好像也不錯,這樣的話很多角色應該都可以慢慢收集。 這算是公主連結的優勢,他大半的角色都可以用農的農出來。 FGO對於平民玩家來說,能確定到手的只有活動角色、低星角色和四星自選。 不過有這些角色的話,其實也很夠玩了,一堆活動強角和低星戰神。 不會說沒有什麼人權角,就會損失哪些資源、被其他玩家排擠。 啊,有可能啦,好友可能會刪除啦。 不過專版一堆佛心大佬,這其實沒什麼,好友系統本來就是找適合自己的。 相對來說的話,公主連結的群組最主要就是戰隊。 總共三十個人,覺得有可能每一個人都適合嗎?很難,有人的地方就有江湖。 聽說之後可能會出好友系統,可以觀望看看。 不過真布服弄一個少人純好友戰隊應該也是可以躺領獎勵吧? 不清楚、搞不好可以,這樣的話其實也滿清閒的,有興趣可以試試看。 還有抱腿的問題,FGO大部分關卡都可以抱腿。 不能抱腿的關卡也常常被練度不夠的玩家抱怨。 而公主連結不能抱腿的地方其實還滿多的,對遊戲體驗影響很大。 回應標題,公主連結會超越FGO嗎? 以遊戲體制我是覺得很難,因為公主連結跟之前人氣比起來是有點下坡了。 他當然會有一些自己的問題,例如說後追機制不完善什麼的。 其實FGO之前也被說新手很難入坑,日版進度都要綁主線。 不過實際玩過一遍日版之後,有令咒和石頭的御主真的超強的。 願意吃石的話,這些問題其實不大,主線送的石頭絕對吃不完。 不過目前人氣也在伯仲之間啦,會不會下去也是未知數。 這種事情除了去占卜之外,可能也沒有一個定論吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.222.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558176307.A.E12.html

05/18 18:46, 6年前 , 1F
田中理惠都直接用石頭把對面給砸死XD
05/18 18:46, 1F

05/18 18:49, 6年前 , 2F
砸石真的是很暢快!XD
05/18 18:49, 2F

05/18 18:52, 6年前 , 3F
寶具 石
05/18 18:52, 3F

05/18 18:52, 6年前 , 4F
你FGO是不是誤會什麼了 有沒有抽到要的>>>>>打不打
05/18 18:52, 4F

05/18 18:52, 6年前 , 5F
得過關卡 關卡基本上就你說的那樣 哇 我都抽不到我
05/18 18:52, 5F

05/18 18:52, 6年前 , 6F
要的角色 可是都過得了關耶! 你講一講沒哭出來算你
05/18 18:52, 6F

05/18 18:52, 6年前 , 7F
05/18 18:52, 7F

05/18 18:53, 6年前 , 8F
兩者的最大差別就是完全無課會不會被嗆
05/18 18:53, 8F

05/18 18:54, 6年前 , 9F
FGO比較照顧無課
05/18 18:54, 9F

05/18 18:55, 6年前 , 10F
雲玩家又再說笑了
05/18 18:55, 10F

05/18 18:55, 6年前 , 11F

05/18 18:56, 6年前 , 12F
3樓,他純粹指沒有愛角直接打下去的情況吧
05/18 18:56, 12F

05/18 18:59, 6年前 , 13F
FGO光靠IP就大勝了,系統優化、課金體驗跟屎一樣也有源
05/18 18:59, 13F

05/18 18:59, 6年前 , 14F
源不絕的死忠來消費
05/18 18:59, 14F

05/18 19:01, 6年前 , 15F
拿競技遊戲跟單機遊戲比.....公連如果鎖上限 那等級 裝
05/18 19:01, 15F

05/18 19:01, 6年前 , 16F
備就要很難打,不然一下就頂了啊,而且平衡會很難調整
05/18 19:01, 16F

05/18 19:01, 6年前 , 17F
,畢竟抽卡遊戲不能nerf,rank系統等於是變相nerf/buff
05/18 19:01, 17F

05/18 19:01, 6年前 , 18F
角色,玩家還沒什麼感覺,鎖上限然後nerf,還不炎上燒
05/18 19:01, 18F

05/18 19:01, 6年前 , 19F
05/18 19:01, 19F

05/18 19:02, 6年前 , 20F
FGO剛開服靠死忠玩家 那後面進來的算死忠玩家嗎
05/18 19:02, 20F

05/18 19:05, 6年前 , 21F
後追其實也超簡單啦 給低等級經驗buff 掉率buff 就好了
05/18 19:05, 21F

05/18 19:05, 6年前 , 22F
,日版最近有開始在弄了,沒弄這些是真的很難入坑,買
05/18 19:05, 22F

05/18 19:05, 6年前 , 23F
帳比較快
05/18 19:05, 23F

05/18 19:10, 6年前 , 24F
如果是小朋友的話,去徵個愛角帳可能比較好。@@
05/18 19:10, 24F

05/18 19:10, 6年前 , 25F
有後追的話會比較好一點啦,到時候再看看狀況。@@
05/18 19:10, 25F

05/18 19:10, 6年前 , 26F
先進後進沒差吧 我自己也是老婆想寶五就不斷送錢的87
05/18 19:10, 26F

05/18 19:11, 6年前 , 27F
明明遊戲體驗不怎麼樣
05/18 19:11, 27F

05/18 19:14, 6年前 , 28F
說不怎麼樣的是雲? 明明很棒= =
05/18 19:14, 28F

05/18 19:20, 6年前 , 29F
#1SgOfzif 乖 貼張信長給你
05/18 19:20, 29F

05/18 19:45, 6年前 , 30F
c++明明都課這麼多錢了還會在意體驗喔?:)
05/18 19:45, 30F

05/18 20:15, 6年前 , 31F
最近玩有感 公主的人權沒有就是沒有 fgo還可以有替代角
05/18 20:15, 31F

05/18 20:15, 6年前 , 32F
05/18 20:15, 32F

05/18 20:21, 6年前 , 33F
我比較喜歡養老婆老公 靠關卡設計抑制通膨~~
05/18 20:21, 33F

05/18 20:52, 6年前 , 34F
原來關卡設計得簡單沒競爭性就叫做照顧無課(笑
05/18 20:52, 34F

05/18 20:52, 6年前 , 35F
果然信仰>>>一切
05/18 20:52, 35F

05/18 21:04, 6年前 , 36F
單機遊戲也沒什麼好競爭的
05/18 21:04, 36F

05/19 00:18, 6年前 , 37F
FGO有死士跟型月廚 要倒大概非常難吧
05/19 00:18, 37F

05/19 00:18, 6年前 , 38F
相比聽你說完公主後 我也覺得這遊戲的前景堪慮啊
05/19 00:18, 38F
文章代碼(AID): #1St-8puI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1St-8puI (C_Chat)