[討論] 鬥塔遊戲真的需要打字功能嗎?
個人遊戲經驗不長
早期的遊戲沒玩過
只玩過LOL、傳說對決、平安京
剛剛想到一個問題
其實我覺得鬥塔遊戲
根本不需要打字功能
要說戰術溝通
用內建的訊息完全足夠了
打字八成,都是拿來嘴人用的
只要有人開始打字
通常都是破壞遊戲體驗的開始
要和一起玩的溝通,也可以直接用語音
再說,玩遊戲也沒什麼時間讓你打字
我覺得如果鬥塔遊戲能把打字功能去掉
應該會減少很多紛爭
提升遊戲體驗
只是開發人員好像沒想到這點
想問大家
如果一個鬥塔遊戲去掉打字功能
(還是有內快捷建訊息可以溝通戰術)
大家覺得
是加分還是扣分呢?
ps.是說平安京各個方面比傳說對決好很多
畫面 動作流暢度 人設 強度平衡
都比較好
但卻沒啥人玩,有點可惜
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※ 編輯: werttrew (180.204.24.246), 05/12/2019 11:39:39
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所以其實有很大一部分的人玩鬥塔遊戲
也是為了嘴人舒壓嗎?
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大哥你這比喻失當吧
菜刀是民生必需品
而本篇的論點建立於
鬥塔遊戲根本不需要打字功能啊
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簡單來說
如果鬥塔遊戲去掉打字功能
你覺得是加分還是扣分?
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其實,被嘴的是不是我根本不重要
因為我照玩我的,也不會去回應
問題是嘴人和被嘴的的
很大機率就會開始不願意正常進行遊戲
打字吵架導致的掛機亂玩故意送頭
這點才是我在意的
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所以就我的遊戲經驗,打字功能不重要
但你覺得很重要
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我沒說只要沒打字就一片和平啊
什麼都不說話就掛機送頭的也是有
只是在討論是不是能 “改善”
就算只能減少一成也是改善
並不是說可以完全杜絕啊
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所以才會想討論打字功能存廢的優缺點啊
我覺得沒有打字功能可以提升遊戲體驗
也有人覺得鬥塔遊戲需要打字功能
並說明了理由
為何你會導向:所有功能都拔掉?
這是什麼邏輯
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我認為沒有打字功能
會 “減少” 很多故意的不正常遊戲行為
所以你是覺得有沒有打字功能
情況並不會變嗎?
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