Re: [問題] 大家覺得曠野之息最大缺點是什麼?

看板C_Chat作者 (理性和邏輯)時間5年前 (2019/05/09 19:15), 編輯推噓4(407)
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這篇與其說是缺點,不如說是我希望的遊戲改進方式 一、伯庫林事件強制觸發 一離開初始台地或到任何一個驛站就應該強制觸發,因為有的人就算抵達卡卡利科村, 可能根本沒遇到伯庫林,這樣子根本不知道有開格子的功能。 二、食譜和小遊戲紀錄功能 希望有食譜圖鑑,紀錄最後一筆成功做成的料理就好,不用每種配方都去紀錄,還可搭 配npc的任務,否則料理到後來根本只記得最簡單的那幾種,像是四個XX配龍角。 至於小遊戲的部分,也希望有一個紀錄表,否則根本不記得自己玩過哪些小遊戲,最高 紀錄是多少,像是鳥人飛了多遠、射箭場射破幾顆氣球、裸體島穿過幾個圓圈、馬拉松 跑了幾秒...這樣子感覺有些可惜。 三、快壞掉的盾以及弓可以丟出去 純粹是廢物利用罷了,我認為可以讓這些壞掉的裝備沒有殺傷力,但是可以造成小怪失 衡的效果。 四、丟石頭的功能 當小怪沒有武器,他又碰不到你時就會丟石頭,每次看到這個場景我就會想:為什麼小 怪可以丟石頭,我就不能丟?尤其是身上有上百顆的鑽石、紅寶石、藍寶石...等,到 後期也沒什麼用,還不如拿來丟可能還比較有趣。 五、製作陷阱 曾經做過一個陷阱,就是在肉和小怪之間放會放電和導電的武器,然後小怪只看到肉, 傻傻走過來就被釘在原地電死了;感覺如果可以多這個能力,應該會讓遊戲更有趣,但 又好像會變成別的遊戲...。 六、製冰器的提升 當然是打水神獸那段經驗的想法,為啥人家可以在空中製冰當砲彈射,我們的製冰器只 有製冰和破冰的功能?不過後來想想,把這個功能放進去,就沒人要玩近戰了。 七、武器修理 有時候真的是懶得去拿武器,身上那麼多素材可以升級,直接拿來當修理素材不是也可 以。 八、水路玩法 這遊戲陸路有馬和歐兜賣 空路有守護者飛碟和礦車 那水路呢?那個竹筏還要看風向,用起來真的很反操作。 其實我會希望有水路玩法是想要走希多王子的路線,當初他拐我去佐拉領地時,我在 陸上打一堆小怪,他悠悠哉哉得遊上來...沒有啦,還是有章魚哥在保衛海拉爾水路的 和平。 總而言之,只是單純覺得這個遊戲很美,很想要用各種不同的角度去欣賞。 深深認為佐拉衣服套裝能力應該是游泳不消耗耐力外加速度提升,這樣就可以當一隻魚 游泳了。 至於潛水的部分,我是覺得再做下去可能會要了製作小組的命,連水下地形和場景都要 設計的話,這遊戲可能無法如期在2017年上市吧。 九、空中時停 就是在空中進入子彈時間的時後還是可以用希卡道具,感覺很帥。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.95.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557400557.A.7C2.html

05/09 19:54, 5年前 , 1F
其實竹筏配上磁力吸附鐵製品可以變成動力船喔
05/09 19:54, 1F

05/09 20:06, 5年前 , 2F
以前的3D薩爾達可以潛水
05/09 20:06, 2F

05/09 23:27, 5年前 , 3F
製冰器是你不會用 會玩的都馬當質量投射器再用
05/09 23:27, 3F

05/10 08:27, 5年前 , 4F
第一次玩我解完四隻神獸覺得快破了想看看有什麼漏的
05/10 08:27, 4F

05/10 08:27, 5年前 , 5F
才去偷看攻略 才發現很早就可以擴武器 這真的該改
05/10 08:27, 5F

05/10 08:28, 5年前 , 6F
卡卡利科我記得我還是不小心飛進去的 不是正規路線去
05/10 08:28, 6F

05/10 08:29, 5年前 , 7F
雖然自由到不擴也可以玩可以進行攻略 但超不方便啊XD
05/10 08:29, 7F

05/10 08:31, 5年前 , 8F
還有那個全滿料理 製作太簡單性能淫霸高 讓其他料理
05/10 08:31, 8F

05/10 08:33, 5年前 , 9F
相形失色了 要吃OO料理補血不如做一個全補 還不佔位
05/10 08:33, 9F

05/10 08:34, 5年前 , 10F
↑道具都是求功能實用至上沒有浪漫的我就會這樣想XD
05/10 08:34, 10F

05/10 13:25, 5年前 , 11F
第四點,你忘記炸彈了嗎?(高舉過頭
05/10 13:25, 11F
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