[閒聊] 越來越不敢期待大作了

看板C_Chat作者 (發Q哥 N N N[m[mS N)時間5年前 (2019/05/01 22:01), 編輯推噓32(35341)
留言79則, 45人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
感覺最近遊戲地雷很多 近期除了隻狼外 本來有興趣的聖歌 往日不再 末日之戰 在推出後沒多久就開始走下坡 雖然很慶幸沒衝首發 可是越來越不敢早買早享受 結果還是繼續回去打老遊戲QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.203.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556719300.A.564.html

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steam還堆了破百沒開過的
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末日之戰我看預告片就覺得很雷
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到頭來還不是在玩魔獸爭霸
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那代表你老了..
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RE2、惡魔獵人5也都做得很不錯啊,不是只有隻狼能看
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魔物也不錯吧
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重點是3A太多惹
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沒辦法 開發週期越來越長做出來是半成品的機會就越高
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樓上是不是在嘴某FFXD
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這幾年大作已經逐漸走進高畫質成本太高 而必須縮減內容的
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瓶頸中 不要說聖歌 連戰神這種本家第一線大作都要閹割內
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容求推出 七彩瓦斯工就是這樣出來的
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不只FF 這是目前產業共同的困境
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我覺得劇情遊戲性搞好比較重要 畫面其次 ps4也是有極限
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因為一堆玩家都要看畫面選遊戲啊,不把畫面做好一點
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怎麼行XD
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往日不再聽說玩十幾個小時之後就會好玩了 你可以撐看看
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這些終究是玩家造成的問題
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現在3A大作面臨的是越來越高的成本,又不能漲價,還要
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去壓榨從業人員的健康和薪資。
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你玩得太少ㄅ
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Gamker之前就講過了 https://youtu.be/m4cSE--5rso?t=1358
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年輕人
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DMC5很無聊欸...劇情也短
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空洞騎士好玩又便宜 畫面又舒服
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Dmc5超爽 re引擎
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所以才要出預購豪華包阿,不然怎辦
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畫面跟遊戲性不衝突
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就跟老闆叫你工作作完才能走但是不要加班一樣幹話
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hollow knight真D不錯 當墨西哥人玩大概只用兩百吧
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連老任這種第一方就很強大的公司,現在也得敬獨立遊戲三分
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DMC從來就不是在賣劇情啊XDD
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往日撐過到營地信任度2開始好玩一點,前期真的痛苦
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steam待久了 看到跨區仔真的會鄙視
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全境封鎖2我玩完封測就退預購了XD
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所以大黃蜂要出了嗎
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DMC5當初本來買來等隻狼的過度期結果我到現在還會每天開
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來打個一個小時
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繼續玩隻狼,準備打十週目了
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看往日不再也覺得現在遊戲界真的太殘忍了,被丟去掌
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機線這麼久,好不容易又有機會做主機遊戲
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結果花了這麼多時間和錢,結果評價不好不知道有沒有
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下一次機會...
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3A打保險牌的結果就是遊戲表現極度同質化
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其實那些大作 你看一下製作公司 大概就知道長怎樣了
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連玩法大概都能知道七八成
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你提的那三個看預告就覺得很雷==
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你提的感覺很雷
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往日不再內容很不錯,玩家評分從剛推出到現在平均也是愈
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來愈高,我自己現在大概玩接近30小時了,沉浸感很重,畫
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面景色漂亮且富有變化
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不是大作首發有問題 而是你沒有去關注這遊戲的發售前狀
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況才會踩雷 聖歌你有玩Demo就知道沒救 往日不在有
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看實況主先行試玩就會知道評價不會很好
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可以多人連線的遊戲越來越多,遊戲人口就算有擴大,玩的人
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還不就那麼多,還不如把單人內容做好一點
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那你應該要先進冷凍休眠,兩個世紀後再出來
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這兩款算大作嗎 出現在實況分類上之前我根本沒聽過
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反向操作 創世小玩家真香
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該醒了,所謂3A不過就是遊戲公司當季砸最多廣告費的主打
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商品。除了可能不合你胃口,砸一堆廣告也不代表這遊戲真
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的好玩
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你舉的三款都是射擊爽GAME 跟隻狼差有點多
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完全就是你有興趣的類型的關係..
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除了隻狼 你說的那幾款根本不是大作
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往日不再跟anthem比隻狼大很多吧= =
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那你以後都不要買大作不就行了 怕過度期待的話
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不是宣傳很夠就叫大作好ㄇ 搞什麼R
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往日不再後續回升很多
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停止跟風大作
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DMC5玩不起來就只是個人不享受這種遊戲而已
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我很認真的說 惡魔獵人5大概是我玩過最好玩的動作遊戲
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大作不用衝首發吧,大作通常有測試或試玩版
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像聖歌之前我看實況主玩測試版,光看就很無聊了
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05/02 04:21, 5年前 , 75F
連看都很無聊了更不用說玩,我當下就說這款會爆死
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05/02 04:22, 5年前 , 76F
果然過幾個月就爆炸了,大作不是靠畫面就行的
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之前看蝦愛橘子玩,畫面是挺好啦,看不到一小時就想睡
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05/02 08:33, 5年前 , 78F
所以買高評價的獨立遊戲通常不會錯
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05/02 09:21, 5年前 , 79F
RDR2也很不錯不是嗎?
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文章代碼(AID): #1SoQR4La (C_Chat)
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