Re: [閒聊] 刺客教條:大革命之完食心得
手機發文,原文恕刪
最近回去無腦玩梟雄順便回憶一下,
只說說有玩過的作品,
以下以2019年的角度來介紹,
有少少雷,不想踩到就拉下去。
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1代
刺客大佬阿泰爾的故事,系列作最早
記名為刺客的主角,也是刺客系列的
起點。
其實沒什麼好說,就是第1代。
2代(三部曲)
大刺客Ezio,背景為文藝復興時期的義
大利,講述Ezio從貴族子弟到刺客大師
的傳奇一生。也是與續作有最多連結的
人。
本系列冠上歷史教育觀光遊戲的起點。
仔細想想這已經是十年前的遊戲了。
3代
美洲殺人魔。
黑旗
大航海時期的海盜兼大刺客帥哥愛德
華,個人認為魅力僅次於Ezio。同樣也
與續作有不少聯繫。
本代主打海戰,除了當刺客還要到處搶
船搶物資。
外傳三部(印度、中國、俄羅斯)
橫向卷軸的玩法,故事與系列主線沒什
麼關聯,主要是講述刺客組織在世界各
地的行動。
大革命
法國大革命時期,系列中最狗血的愛情
故事。但由於時代背景的因素,個人覺
得是遊戲場景最真實與血腥的一代。
遊戲上市時,慘烈的優化與為數不少的
Bug而為人詬病。
梟雄
英國工業革命時期,雙主角行動。
不管是劇情或是遊戲方式都挺無腦的,
有不少詼諧輕鬆的劇情,但任務重複性
高,建議放鬆玩就好。
順帶一提,這代的聖殿騎士Boss是我最
喜歡的,加上主角這邊都有點低能屁
孩,看著看著真的有種刺客方才是壞人
的感覺。
起源、奧德賽
故事上來說還沒有刺客這個稱呼。
兩作使用同一套系統,遊戲上更偏向
RPG式的玩法。
奧德塞加入選項功能,對話選擇會影響
劇情發展以及對角色的好感度,只要好
感度夠可以和任何人打砲。
小抱怨一下奧德賽的海戰,坐船解主線
常常半路上遇敵,殺到目的地要花上半
個小時。
現代線
大意就是現代刺客跟聖殿騎士在記憶中
中找線索搶神器,但隨著系列作愈來愈
多,讓人有種兩邊人馬都在摸魚的感
覺。
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大多憑印象打的,有錯請糾正
不介意故事順序的話,推薦度:
2>=黑旗>>>3>>>>>>>>梟雄>大革命
1代個人覺得沒什麼代表性。
三部外傳其實也作的很好,但就是小品
向,有興趣再去補吧
至於起源跟奧德賽感覺只是UBI想做個
埃及跟希臘的觀光遊戲,又不想另外開
新標題,勉強跟刺客系列湊一起。
但大推起源的觀光模式,希望系列作都
能出這模式。
最後說一句總結:
搶到3元包就是爽辣
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※ 編輯: wes32670h6 (101.14.129.185), 04/26/2019 18:41:30
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只提有玩的,叛變至今還在我硬碟裡,
時數大概15分鐘吧。
起源與奧德賽的確是與刺客系列有關
聯,但畢竟背景是在更早更早的時代,
和整體的劇情其實沒有太必要的關係,
給人一種不說其實也沒差的感覺。
就看接下來續作有沒有打算補完這些劇
情吧,畢竟找神器才是這遊戲的最終目
的。
而且我在這兩款的體驗真的就是一直盯
著金字塔跟神廟發呆
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好,我決定把外傳再玩一次,
看到王陽明是刺客的時候嘴角有上揚一
下,這也是這遊戲的優點就是了
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叛變沒玩是有理由的,
當時玩完黑旗就接著開叛變,
開了發現怎麼他媽的又要開船
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