Re: [閒聊] 運動型作品可以怎麼反套路?
※ 引述《kobe30732 (貓貓可愛)》之銘言:
: 五等分黨爭正夯
: 聽說作者很會反套路
: 話跟以往戀愛翻不同的走向跟模式
: 那運動型漫畫要反套路可以怎麼畫???
: 往常套路就那些 :
: 主角一開始會遇到一個副角
: 主角遇到過去的夥伴,但夥伴變超強
: 隊上經理奶超大又正
: 隊上的王牌比賽前一定受傷,責任主角扛
: 最後絕殺,分差一定差一分
: blablablabla.........
: 要怎麼畫才屌?
這我知道
主角要為了跟教練/夥伴的約定努力鍛鍊
最後想出新的必殺技
準備在下一場比賽中使用
證明彼此的羈絆
結果就莫名其妙在場上被一個名不見經傳的人揍爆
必殺技看起來也跟笑話一樣
之後因為之前立下再輸一場就退出比賽場的約定
當場引退
然後去找個新的後輩繼承自己的運動希望
發現找來的人
一個是畫漫畫的
另一個是八加九 用自己教的拳擊來對別人施加暴力
只好剃光頭以示負責
大概是這樣
啊我是不是說出關鍵字了
嘻嘻
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