Re: [閒聊] 運動型作品可以怎麼反套路?

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間5年前 (2019/04/18 23:01), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《kobe30732 (貓貓可愛)》之銘言: : 五等分黨爭正夯 : 聽說作者很會反套路 : 話跟以往戀愛翻不同的走向跟模式 : 那運動型漫畫要反套路可以怎麼畫??? : 往常套路就那些 : : 主角一開始會遇到一個副角 : 主角遇到過去的夥伴,但夥伴變超強 : 隊上經理奶超大又正 : 隊上的王牌比賽前一定受傷,責任主角扛 : 最後絕殺,分差一定差一分 : blablablabla......... : 要怎麼畫才屌? 我覺得有篇在youtube的連載動畫應該很適合 雖然他的名字叫:運動漫畫裡的中二老梗劇情 https://www.youtube.com/watch?v=cMoV1rPH35k
但裡面一堆東西我根本猜不到 比如原本以為是黑子的籃球 結果最後是獵人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.228.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555599711.A.2B0.html

04/18 23:10, 5年前 , 1F
未看先猜洋蔥 他做的動畫蠻有梗的XD
04/18 23:10, 1F

04/19 02:23, 5年前 , 2F
洋蔥很棒很好笑
04/19 02:23, 2F

04/19 11:27, 5年前 , 3F
拿冠軍
04/19 11:27, 3F
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