Re: [閒聊] 突然很想寫輕小說
首先要提的就是,你這個故事沒有套別吸引人之處
看得出你也很在意自己的故事沒人看,沒什麼回饋
那修改方面的首要之務其實並非文筆、角色、劇情
而是「一開始就要決定的與眾不同之處」
我想穿越類型的輕小說發展到現在,已經是個相當成熟的類型小說
但也因為穿越作大紅大紫的書太多,所以給人一種「好像穿越作比較有人氣」的錯覺
這種想法其實只有部份正確
真正能紅的大作幾乎都有某種很明顯,強烈的和其他尋常作品不一樣的地方
如有作品主打的是種馬後宮,但主角總是因為某種原因不得不裝逼,
而為了裝逼又得搞得自己胃痛不堪;
如有作品主打的是去異世界搞科技,搞文明發展;
如有作品主打硬派寫實,主角沒能力還被各種位面大能搞得死去活來,只求生存;
如有作品主打轉生為奇葩職業甚至奇葩玩意,讓老哏可以玩出新把戲。
這些能吸引人的作品通常就是存在某種非常特殊的點,讓人產生想去看的念頭,
而不是單純只是表現出「我是穿越唷」「但我其實對普通穿越很不屑」類似的想法,
更非看誰紅就學誰,完全沒有表現出自己的想法。
那要怎麼做才能吸引人呢?
存愛可以分享一個看過討論串後,即席想到的靈感舉例:
-主角是個社畜,睡眠時間很有限。主角希望能有個安穩的睡眠。
-某天不小心真的永眠(過勞死)了,被異世界的神召喚。
到這裡的開場都非常平凡普通,都是先前許多人寫過的套路了。
所以我們應該想的是「如何給這個主角安排更多吸引人的地方」
我想到的是「就穿越成枕頭吧」
為什麼要穿越成「枕頭」?
第一,因為這是「奇葩穿越」的題材,
奇葩穿越或多或少可以吸引一部分人,「想看看這種穿越會是怎麼表現的」
第二,「枕頭」這種物品直接跟「睡眠」掛勾
而「睡眠」又與「夢」掛勾
*枕頭->睡眠->夢
夢是一種很好發揮、且具有一定神秘色彩的題材
因此我認為加入「夢」的元素可以增添故事的可看性
於是接下來的思路就變成這樣:
*主角穿越成枕頭->枕頭具有一定程度的控制夢境能力
->睡過枕頭的人會被主角控制一段時間
->主角可以和睡在枕頭上的角色進行夢中交流
->主角可以看到睡在枕頭上的角色,未來發生的事(預知夢)
這三點為聯想到的主角能力,一跟二似乎有些衝突,因此應該擇一使用
於是,之後故事劇情大概的進行方式也確定了:
*某個角色睡在主角身上->主角預見到該角未來可能發生的某個事件
->利用夢境給予角色建議/操控角色進行調查
以上算是比較著重劇情的做法啦,我個人比較喜歡
如果只是想賣肉賣後宮的話,採用「睡過枕頭就做春夢然後愛上主角」之類的色定也可
只是比較缺乏發展性而已
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我哪有被永桶= =只是沒空說話而已
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但坦白說我不是很看好一直被甩
因為你如果把「讓主角一直被甩」當主軸,你要怎麼安排「沒被甩」的時候?
人們也是希望藉由閱讀得到回饋的
一直被甩只是讓劇情持續低迷沒有反振機會
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