[閒聊] 有沒有平衡系統做很好的作品?

看板C_Chat作者 (軍曹)時間6年前 (2019/04/07 18:14), 編輯推噓29(30112)
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話說小魯看過幾部作品, 常常看到主角越後面開掛越兇,不然就是前面很猛的反派到後期變雜魚, 而且大部分主角開掛原本還有什麼制約或是限定,到後面有些作者選擇無視,連解釋的邏輯都沒有, 而說到平衡系統,在遊戲界算是家常便飯,有些很猛的角色在其他方面就會有弱點, 像是攻擊力強的角色通常血不會太厚,或是遠距離攻擊的角色很怕衝臉,諸如此類, 想問有哪一個作品,在平衡系統上是做的還不錯的呢? ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.195.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554632045.A.0DC.html

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萬用
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萬用
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萬用鋼鍊
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萬用
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排球少年
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我大鋼鍊
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JOJO 等等 JO太郎血太厚了
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海賊王 火影 獵人
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JOJO沒有平衡啦, 抽到時空系就是大爺,
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抽到廉價旅行者只能喊啞咩跌
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一拳 直接頂峰的遊戲玩家
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萬用鋼鍊
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GGXRD
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魁男塾
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無職
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境界觸發者
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Heroic Age
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無職
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絕對沒有鋼鍊
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鋼鍊主角沒在開掛,所以後期跟雜魚差不多。反派就那幾
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個,沒換過,沒有前後期之分
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鋼鍊主角一開始就99等 只是敵人297等
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萬用
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鋼鍊主角群能開掛的還被作者硬封了
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JoJo
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路人也很平衡 號稱最強的第七支部的傷到II還是很能打
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這真的不囉嗦 萬用鋼鍊
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每次有平衡的相關討論我都得重新思考這個詞的定義TT 大概是
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強度表現符合作品設定?一時之間能想到的就鋼鍊、封神演義
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路人、目前的一拳也ok
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境界觸發者
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鋼鍊算是有平衡嗎@@七宗罪殺不死的設定一開始超無解的
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與其說系統平衡,倒感覺是主角們IQ夠高、大命不死前就找
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04/07 22:44, 6年前 , 38F
出各個弱點了。
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境界觸發者
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首推境界觸發者,鋼鍊是反派機體太強所以被作者全數
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04/07 23:49, 6年前 , 41F
弱智化吧XD
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little fighter 2,十鬥士彼此各有特色又平衡
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04/08 15:31, 6年前 , 43F
鋼鍊的敵方強度超級不平衡的啊XD
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文章代碼(AID): #1SgSrj3S (C_Chat)
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