Re: [閒聊] 空戰奇兵7,破一輪後的簡單心得

看板C_Chat作者 (水樹奈々)時間5年前 (2019/04/06 23:58), 5年前編輯推噓5(508)
留言13則, 3人參與, 5年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : : 1.難度那麼高,比4/5/0/6都還難,這到底是要增加銷售量還是嚇跑新玩家? : : 你們乾脆去做Ace Combat Souls好了(笑) : 第一輪破關的確是有點難度,飛機不完全,關卡不熟悉,光那敵方ACE跟UAV就會打很久。 : 但是其實你玩過幾次,熟悉了模式,其實都變得很簡單。 第一輪會感覺很難其實還有飛機都爛爛的 : : 2.不單單只是難度,S RANK也比之前難拿很多,條件變嚴苛 : 以前是只要分數到達一定,就算時間拖到最後一秒都沒關係。 : 這代的設定,RANK S=擊破分數+時間加分,時間加分是類似最高分10000,你超過他的時限 : ,就開始每秒扣40~50。所以逼得你一定要打高分目標,而且不能失手太多次。 : 再來要了解機制,雖然這次比起以往有存檔點,讓你可以中途或任務失敗,RELOAD上一階 : 段的存檔點,但是要注意,從存檔點到你RELOAD的時間,會被加總在任務時間內。所以代 : 表你要拿"S-RANK"或"快速破關",你不能RELOAD存檔點。 : 當然例外是,你知道存檔點在哪邊,一存檔馬上RELOAD,來恢復HP跟彈藥。那樣就不會加 : 太多時間進去。 這代要s的時限都壓滿緊的 地圖又非常大 幾乎每一關mission update之後都要趕路 飛彈警報也滿過敏的配上幾乎每關都有海量的uav就是整場警報都在叫 high g trun也有砍 真的比前幾代花更多時間在閃飛彈 幾個因素相加就滿容易失敗 然後另一個問題是降難度時限也沒放寬 對新手來說常常跟敵方轉一轉就突然跳任務失敗 這個真的超破壞遊戲體驗 : : 3.這一代僚機還真的就是聊機,別說5和6的僚機,Zero的Pixy和PJ都比你們強上一大截吧 : 還是有用,只是非常的弱,真的是攻擊力減半,打UAV只需要你1發的普通飛彈(沒強化), : 但是NPC要2發。普通敵方戰機,你要用2發打下來,電腦就大概要4發。有時候你會故意 : 去打高價值的飛機,打1發飛彈加機槍掃射後,你想說省飛彈,就慢慢用機槍打,結果被 : NPC隊友撿隻。我有因此少一點分數沒S。存在感不高就是了,但是他在撿你隻的時候, : 或是敵方變少了,一堆人打同一架的時候,你就會感受到她們的存在感了。 : : 4.結果軍械巨鳥才是最難打的,反而最後一關那兩架鋼彈(?)還比較容易對付 : 武庫鳥算是很簡單的,因為他就是一個靶,只是他發射的飛彈很煩,會高速轉彎道你後面 : ,一定要閃一次,這個比較煩,剩下都沒啥難度。 個人認為最難應該是m07 那個閃電加一堆uav實在是惡夢... : : 5.新的DLC還沒出,暫時不想開新進度,這DLC出的速度太慢了 : : 6.劇情說真的不太燃,跟4/5/0比差多了,不過還是有些值得發人醒思的地方 : 感覺這次有點像6代的缺點,找一堆人來說故事,但是說的比6代好一點啦,就一些些。 : 同樣0代也是找一堆人講話,就做得好多了。 : 建議是多玩幾次,尤其後面很多無線電的劇情,當你一堆警告音很忙的時候都會沒時間聽 : 。有餘裕之後,劇情會感覺比較好一點啦。當然熱血度還是不夠,沒什麼爆點。至少6代 : 爛歸爛,去支援被圍的友軍,或是被整個大隊的飛機包圍,隊友來支援都是很熱血的。 劇情就整個致敬04 旁人視點跟敘事手法都很04風 但問題是7是用雙線再跑故事 這種東西還用旁人視點的問題就是劇情破碎到整個很難以閱讀... 外加主角換了3次隊友 讓本來就很影薄的僚機更沒存在感 相當程度上影響玩家沉浸進劇情的速度 熱血感就別提了 這代還真的快找不到這種東西 : : 7.飛機科技樹這設定我不太喜歡,還寧願像以前那樣買飛機就好 : 一樣的感覺,不過這個也算是延長壽命的東西,只是飛機變的沒什麼特色,你也不會去開 : ATTACKER了。像YF-23裝了增加炸彈上限,可以有50顆炸彈,逼近A-10。你根本就沒啥機 : 會用A-10了。而且A-10你也只能一次丟兩顆,可以丟四顆可能還會用,飛得又慢很容易被 : 打下來。 : 這種系統是雙面刃,以前對地關卡還會開攻擊機,現在就算空優機也可以丟一堆炸彈, : 冷門、中階機只會更沒人使用,解鎖完就放著的一堆。 : 這次的武器系統真的改得很爛,像是8AAM,一直重複鎖定同一隻,又不能改(能改請告訴我 : ),每次都會浪費飛彈,那倒不如帶4AAM。火箭彈改的很爛,打不準,那個瞄準器根本智障 : ,叫他去抄HAWX的火箭彈用法他也不去抄,那可能是HAWX唯一可取的地方。 : 然後那個F-104的導引火箭彈有夠爛,8發都打在同一點,只能拿來打船用,因為其他目標 : 第一發就爆了。而且你必須鎖定對的目標,要船體本身,不是上面的武裝部位,不然就是 : 打完了,船只是爆一個部位,沒什麼擴散傷害。 因為地圖極大 所以慢速的攻擊機沒人想開 趕場趕到死 變成對地攻擊關也是開空優機出來 然後零件這玩意就圾垃... 加了零件然後砍飛機一刀 這代飛機裝滿零件才有過去ac系列的手感 要這樣搞那要零件幹嘛 多目標鎖定系統也不知道哪個天才想的 玩家想像中的8aam 喔喔喔 ac終於也能看到板野馬戲團了 實際上遊戲的8aam 全打同一隻完全overkill 最後是最讓玩家想摔把手的 鎖定切換 完全看不懂切換的依據 正前方雙目標 鎖定a要切b這代可以直接跳去好幾千公尺外的敵人 趕場的時候要順手打常常就這樣因為切換鎖不到就直接錯過 如果又因為miss這些目標沒s或是沒開到named機就很容易打到rage quit : : 8.連線還沒出Co-Op模式,搞屁啊! : : 總之,這部給人的感覺是:差強人意,尚未做完 : : 速食玩家絕對會失望,不建議從來沒碰過的玩家或速食玩家玩這一部 : 老粉絲覺得還可以拉,比不上所謂的聖杯3代(4 5 0),但是比6好很多。 : 不是系列粉絲會覺得有點難,其實就算是粉絲,一開始也會覺得很難。 : 看他DLC能端點什麼東西出來,季票都買下去了。 其實本來就不覺得能超越04 5 0 雖然因為睽違多年終於有新作我也是喊真香的那個 ( 總之劇情上來說是比6好很多了 系統面就...嗯...不少地方比6還差 不過7真的有點沒做完的感覺 加上謠傳是vr把預算燒光讓這個沒做完的感覺看起來更加真實 -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.153.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554566305.A.A57.html ※ 編輯: NanaMizuki (223.141.153.188), 04/07/2019 00:04:39

04/07 00:12, 5年前 , 1F
推這個,觀察得比我還詳細
04/07 00:12, 1F

04/07 01:06, 5年前 , 2F
這代切換縮定好像優先切成中央準心對到的目標
04/07 01:06, 2F

04/07 01:07, 5年前 , 3F
而且不論距離 真的超難用
04/07 01:07, 3F

04/07 01:09, 5年前 , 4F
普通飛彈感覺也削弱到不行 只有正後方追尾打得到人
04/07 01:09, 4F

04/07 01:11, 5年前 , 5F
準心先瞄目標再切換 但是常常因為瘋狂閃飛彈變得不可能做
04/07 01:11, 5F

04/07 01:11, 5年前 , 6F
到 不過好險我一開始線上玩到買到F-22才開始玩主線
04/07 01:11, 6F

04/07 01:14, 5年前 , 7F
這一代切換鎖定還很容易跟丟,真的很鳥蛋
04/07 01:14, 7F

04/07 01:14, 5年前 , 8F
我還聽過有人一開局就玩Hard,然後死了不知道幾百次才
04/07 01:14, 8F

04/07 01:16, 5年前 , 9F
破第一輪Orz,這一代的Normal都比5代的Ace難多了
04/07 01:16, 9F

04/07 01:31, 5年前 , 10F
hard跟冠名機打完後直接封片 沒自信過ace
04/07 01:31, 10F

04/07 01:32, 5年前 , 11F
守護巨石陣那關玩到惱羞
04/07 01:32, 11F

04/07 01:42, 5年前 , 12F
這一代BUG和先天的設定不少,難怪負評也不少
04/07 01:42, 12F

04/07 01:43, 5年前 , 13F
先天的設定問題,少打
04/07 01:43, 13F
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