[閒聊] 漫畫作品像是在刁難動畫組的橋段?

看板C_Chat作者 (琉璃)時間6年前 (2019/04/01 17:57), 編輯推噓39(39016)
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漫畫作品表達方式相對單一 也省略了聲音等元素 有些橋段用文字介紹加上幾個特殊鏡頭就能帶過 配上人物的反應就可以達到很好的效果 也留給觀眾想像空間 想找看看有沒有漫畫作品中的橋段 讓讀者看到的時候會覺得 「動畫公司做這段的時候真的沒問題嗎...」 「製作人員要頭痛了」 想要專門補這類型的橋段 看看動畫公司處理的怎麼樣 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.139.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554112660.A.671.html

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一拳
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平行天堂的修幹橋段
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一拳不會啊~你看JC有頭痛嗎?
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有sex的都很難拿捏啊
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黃金神威的各種露屌橋段
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物語系列
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聖鬥士星矢吧,漫畫一格戰鬥就結束,動畫組還腦補動作
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然後河馬的某段整人文字動畫直接
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超健全空間
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五等分啊,五胞胎遊戲在動畫根本很難呈現
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獵人啊幹
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獵人把動畫組跟聲優一起刁難 字超多
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我在等姐嫁動畫化 到時候就可以說這句了XD
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獵人XD
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獵人王位爭奪戰篇
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安心院的招式
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安心院的招式+1
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沒人提飛輪少年,動畫組直接投降的動作感
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古見同學 無法想像動畫化的樣子
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怎麼沒人提死神,漫畫一本的劇情大概5分鐘,動畫超難想
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銀魂阿
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死神很簡單啊,都用對話帶過去就好,誰講的比較潮誰就贏
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獵人=小說動畫化
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黃金神威很多
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黑神的裏之六人也是一個畫面就帶過去
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慢跑王 動畫組都要想辦法拖時間 很不方便
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小屎丸
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飛輪少年 動畫組可以完美還原每個動作的話會變神作
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jojo5的跳舞,但是動畫組成功了!
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有部叫聖什麼痕的有病漫畫,作者的動機就是要畫出挑戰
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動畫化底線的作品…結果還是動畫化了
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當年的七龍珠跟慢跑王
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獵人 小麥和王的最後一役QAQ
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獵人啊,超多字
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黃金神威動畫組:不做最大,砍掉最強,投影片最棒
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聖痕煉金術師?
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之前看獵人王跟小麥那一話也覺得這動畫化一定超難搞
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獵人的旁白最忙
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獵人GI篇西索移動的對話框,動畫是怎麼表示的?
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灌籃高手啊 出手後要把台詞噴完
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銀魂……等等,動畫組好像玩更瘋
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銀魂有玩到被禁止播出過
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獵人啊幹要是真的照原作全黑只人聲就鳥掉了
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怪怪守護神
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西索移動話框改成小傑和奇犽盯著的視線逐漸往上動
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姐嫁+1,要還原漫畫作畫精細度應該很燒錢
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jojo
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薄刀戰
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無法表達表情的吉澤君 如果有動畫的話 有個蘿莉設定是若
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本的聲音
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怪怪守護神
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一拳做動圖沒有人能打
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壽現無壽限……………呸呸呸小屎丸 聲優真的猛
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獵人的上升對話框
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文章代碼(AID): #1SeU2KPn (C_Chat)