Re: [閒聊] 機動警察劇場版的一些疑問

看板C_Chat作者 (我上了賊船了囧)時間6年前 (2019/03/30 16:02), 6年前編輯推噓4(4012)
留言16則, 7人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言: : 我知道ova跟TV和劇場版基本上可以算不同世界線啦 : 可是劇場版之間有關聯嗎? : 泉在第二部一開始就表明自己不想再搭labor了 : 但是並沒有說明白為什麼 : 是因為第一部方舟事件的關係嗎? : 還有為什麼突然會從能幹的一代變成平庸的二代啊? 因為泉長年駕駛英格蘭姆,她對其他機體的操作熟悉度沒有英格蘭姆那麼熟練 加上操作系統改變,泉找不到駕駛labor的那種感覺 TV動畫裡面泉在試駕英格蘭姆改型時操作有說不出的不順暢感 和筱原重工的駕駛對打時也是一樣,明明性能上就輸改型,但實戰上完全壓著對方打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.186.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553932935.A.553.html

03/30 16:05, 6年前 , 1F
熟練度的問題 還有就是機體設計跟駕駛的意思不能一致
03/30 16:05, 1F
記的改型好像加了AI控制還什麼東西,會將動作做最佳化,泉對這系統反饋回來操作感 不是很喜歡 ※ 編輯: a1e (118.166.186.210), 03/30/2019 16:07:26

03/30 16:07, 6年前 , 2F
後者就像最近波音客機出的狀況
03/30 16:07, 2F

03/30 16:09, 6年前 , 3F
好像一代的都不是很喜歡AI輔助吧?
03/30 16:09, 3F
跟駕駛熟練有關,泉的操作可以做的很細膩,這部份AI可能做不出來 泉就覺的有點礙手礙腳的 太田就很喜歡改型,因為改型可以幫他簡化很多操作,太田在測試改型時評價就很高 ※ 編輯: a1e (118.166.186.210), 03/30/2019 16:13:09

03/30 16:16, 6年前 , 4F
機戰術語的話就是機體界限跟不上駕駛能力
03/30 16:16, 4F

03/30 16:20, 6年前 , 5F
1990年代的機械程式概念最多到只執行預設腳本吧
03/30 16:20, 5F

03/30 16:22, 6年前 , 6F
就你控制都會被「協助」的機器動作干擾。當然對新進
03/30 16:22, 6F

03/30 16:22, 6年前 , 7F
駕駛員是福音,但要講究更細微的技巧就很討厭了
03/30 16:22, 7F

03/30 17:17, 6年前 , 8F
印象中 泉本來會利用機體的慣性動作 趁機抓住對方
03/30 17:17, 8F

03/30 17:18, 6年前 , 9F
但新機體(好像是零式) 自動往後偏移 反讓泉失手沒抓到
03/30 17:18, 9F

03/30 17:28, 6年前 , 10F
話說樓上的ID是致敬99式嗎
03/30 17:28, 10F

03/30 17:28, 6年前 , 11F
泉抱怨零式哪邊是漫畫版決戰,開上億的測試機出來打葛
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03/30 17:28, 6年前 , 12F
里芬
03/30 17:28, 12F

03/30 17:36, 6年前 , 13F
輔助系統對頂尖高手反而會造成操縱衝突,所以泉不喜歡
03/30 17:36, 13F

03/30 17:37, 6年前 , 14F
高手有個人的訣竅跟習慣,被程式的汎用規劃強制打斷了
03/30 17:37, 14F

03/30 23:39, 6年前 , 15F
跟神山的攻殼機動隊TV版有一集齋藤對輔助狙擊AI的情況
03/30 23:39, 15F

03/30 23:39, 6年前 , 16F
類似吧,輔助干涉反而對習慣全部自己來的老手是礙事
03/30 23:39, 16F
文章代碼(AID): #1SdoA7LJ (C_Chat)
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