Re: [討論] 好的手遊,需要有哪些成功的要素?
※ 引述《Geiwoyujie (https://goo.gl/Cvpdwt)》之銘言:
: 如題
: 在手遊市場越來越蓬勃發展
: 營收漸漸霸佔整體遊戲市場的情況下
: 但是實際上從開服到關服不到一年的手遊
: 其實也不能說算少數
: 那麼
: 一款好的手遊
: 該具備什麼樣的要素
: 才能夠成功?
以手遊角色扮演來說
可以歸納10點: )
1.好的市場定位(男女同樂
2.好的領導人(鹽川
3.好的角色設計(武內
4.好的戰鬥設計(三色卡
5.難易適中
6.無課也可以很多SSR和強大的活動SR
7.休閒非農
8.好的寫手(奈須
9.好的音樂
10.素質優良的玩家
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討論串 (同標題文章)
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