看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 好的手遊,需要有哪些成功的要素?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓-3(1推 4噓 0→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者cplusplus426 (c++)時間6年前 (2019/03/26 18:18), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
以手遊角色扮演來說. 可以歸納10點: ). 1.好的市場定位(男女同樂. 2.好的領導人(鹽川. 3.好的角色設計(武內. 4.好的戰鬥設計(三色卡. 5.難易適中. 6.無課也可以很多SSR和強大的活動SR. 7.休閒非農. 8.好的寫手(奈須. 9.好的音樂. 10.素質優良的玩家. --.

推噓18(18推 0噓 8→)留言26則,0人參與, 6年前最新作者Geiwoyujie (https://goo.gl/Cvpdwt)時間6年前 (2019/03/26 13:49), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
如題. 在手遊市場越來越蓬勃發展. 營收漸漸霸佔整體遊戲市場的情況下. 但是實際上從開服到關服不到一年的手遊. 其實也不能說算少數. 那麼. 一款好的手遊. 該具備什麼樣的要素. 才能夠成功?. --. Roody the Traveller (旅者Roody). 我的Blog: http://ry
(還有132個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁