Re: [19冬] 荒野的壽飛行隊 11 絕望的苦澀滋味已刪文

看板C_Chat作者 (喵)時間6年前 (2019/03/25 03:04), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《CactusFlower (愉悅系:仙人掌花)》之銘言: : .....到底誰可以告訴我一下這他媽的是什麼怪物!? : https://i.imgur.com/czjLDUR.gif
震雷看起來很黑科技,不過說實在把前翼(canard)放在主翼前面的設計佈局 有很長遠的歷史,萊特兄弟第一架成功起飛的飛機就是這樣的前翼結構。 前翼佈局結構最大的優點在於前翼本身就有提供上浮的升力氣流,它抬起了前翼後 會在後面的主翼上方產生渦流,在高攻角前翼能提供額外的升力,來做到近乎90度的 高高攻角動作,但渦流在低速時反而會成為阻礙,因為它造成整體升力的不穩定性 簡單來說:就是降落時會非常不穩,可能會失速墜機。 發動機放後面就只是單純的簡化結構而已,放前面你還要考慮有前翼跟主翼的影響 那麼最簡單的解法就是放後面,還能順便讓推力的效率變好而已。 同時代同樣佈局設計的有美國的XP-55,1942年就試飛了。 第一次試飛的原型機CW-24B只有裝275馬力的Menasco C68-5型引擎,速度只有180mph 但還是可以飛的。 https://www.youtube.com/watch?v=ybEDawKLvjE
只是問題在於第一次做的前翼太小,導致原本期望的高攻角的額外升力不夠, 所以後續改良機型不斷的把前翼再加大。但加大改良後卻發現新的問題:低速控制問題 改良後的CW-24B引擎也改裝有1275馬力的V-1710-95(F23R)引擎,後來試飛證明在高速 高攻角可以有很好的控制力,但低速的時候若不是高攻角反而容易因為前翼的渦流而 導致失速,甚至失去控制。這架就是在低速失速實驗時失去控制摔機的。 很尷尬的,渦流的對策是要以高伏仰角來避免,但降落時也要拉高機鼻來避免失速 的飛法,則增加飛行員的適應難度。因為這跟一般飛機的降落經驗完全不同,駕駛員 必須先拉高機鼻「降低高度」再變成水平降落,這導致很多體感觀念的衝突,甚至要用 機械來提示是否失速來補助。結果來說,在低速的降落跟動作必須保持很怪異的姿勢 這讓XP-55計畫在低速纏鬥造就一個致命的缺點。 講白話就是,在螺旋槳時代,這類機體就只能快飛高速才能保持妖怪般的動作優勢。 低速狗戰會完蛋。 至於後來變成噴射引擎,動輒600mph的高速纏鬥下,已經不太會有低速渦流失速問題 這個被丟掉的前翼佈局才又開始拿出來研究,而變成像前翼+三角翼、前翼+前掠翼等 三代機佈局。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.122.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553454280.A.9A8.html

03/25 04:20, 6年前 , 1F
我記得現代用最多前翼的還是歐系戰機?
03/25 04:20, 1F

03/25 08:40, 6年前 , 2F
私心現代最潮戰機:Su-47 北約代號:金雕 就是鴨翼+前掠
03/25 08:40, 2F

03/25 08:40, 6年前 , 3F
翼 美到不行
03/25 08:40, 3F

03/25 08:42, 6年前 , 4F
可惜現代噴射機還是以超音速性能當主流 不然這架在次音
03/25 08:42, 4F

03/25 08:42, 6年前 , 5F
速非常怪物
03/25 08:42, 5F

03/25 09:43, 6年前 , 6F
這演出根本就魔法www
03/25 09:43, 6F

03/26 21:02, 6年前 , 7F
除了速度和引擎出力外,前翼機最需要的是飛控系統,單憑
03/26 21:02, 7F

03/26 21:02, 6年前 , 8F
人力是很難不墜機的,所以要到四代機的年代才開始大量採
03/26 21:02, 8F

03/26 21:02, 6年前 , 9F
用前翼構型
03/26 21:02, 9F
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