[閒聊] 節奏好到底是指什麼?

看板C_Chat作者 (深海魷魚絲)時間6年前 (2019/03/23 22:10), 編輯推噓46(50452)
留言106則, 55人參與, 6年前最新討論串1/1
常常有些作品因為節奏好被捧上天 如鋼鍊、東京口食種第1季12集 不過也有被說節奏不好卻依然好評的 如石頭門、Fate UBW 最近的迷途之蝶也有人吵說節奏差 究竟作品節奏指的是什麼呢?節奏好又是什麼概念? 是不會看睡著?還是能精確分割時間線?或是劇情不要太無聊就算好? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.188.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553350222.A.45D.html

03/23 22:11, 6年前 , 1F
就....不會讓人恍神吧
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03/23 22:11, 6年前 , 2F
看多了就知道xXxX (戰
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03/23 22:12, 6年前 , 3F
我自己的標準是不會去看進度條還多長 就算是節奏好
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03/23 22:12, 6年前 , 4F
不拖戲 像海賊王就又臭又長...
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03/23 22:12, 6年前 , 5F
我覺得這個偏向主觀的感受啦
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03/23 22:13, 6年前 , 6F
感覺看很久 結果進度才過一半 這種我都覺得節奏不好
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沒有奇怪ㄉ停頓==
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03/23 22:13, 6年前 , 8F
劇情的推展能不能讓人舒服跟上吧
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03/23 22:14, 6年前 , 9F
1.故事要講完 2.觀眾看得懂 3.資訊密度的調節
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以觀眾感覺為準,重點在於拿捏抓好觀眾的體感(?
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03/23 22:15, 6年前 , 11F
不過節奏慢應該不代表節奏不好吧
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03/23 22:16, 6年前 , 12F
每集都要有點內容吧 有時候一集巴拉巴拉就水掉了
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不會有奇怪的頓點 也不會感到煩躁或鬼打牆
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沒重點像跳針一樣
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不過這有點主觀就是了...
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石頭門節奏沒問題啊
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03/23 22:17, 6年前 , 17F
節奏和緩與節奏緊湊的選擇要看作品的調性,不代表節奏差
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03/23 22:17, 6年前 , 18F
對我來說,故事說得完整、接續的斷點ok、鋪陳線索確實
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03/23 22:18, 6年前 , 19F
這樣的節奏就ok; 總不可能叫蝦啦啦啦這樣的作品每天爆衝
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03/23 22:18, 6年前 , 20F
進度吧
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故事講的引人入勝,能讓人入戲有帶入感
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有劇情不能爆時也要故弄玄虛一下就是一種手法
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03/23 22:19, 6年前 , 23F
重啟咲良田就是屬於節奏不好又慢的作品吧?
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03/23 22:19, 6年前 , 24F
請看魔法禁書目錄第三期 你就懂了
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03/23 22:20, 6年前 , 25F
厲害的作品會讓觀眾帶入它的陳述步調,像是當初看蝦啦啦
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03/23 22:20, 6年前 , 26F
作品的觀眾都有一副心靈祥和的觀影感觸;老馬修每集後尾
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03/23 22:20, 6年前 , 27F
一個爆點讓人停不下來,明顯地呈現兩種不一樣的方式
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03/23 22:21, 6年前 , 28F
石頭門跟咲良田說故事的節奏都OK,魔禁3真的看到滿滿問號
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03/23 22:21, 6年前 , 29F
非常主觀,除非有明顯的問題不然多半是個人偏好而已
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03/23 22:21, 6年前 , 30F
剪接本來就有節奏吧
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03/23 22:22, 6年前 , 31F
我會推薦比較超砲跟魔禁版的妹妹篇,同樣魔禁第3卷的劇情
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03/23 22:22, 6年前 , 32F
,一個改成15集來講跟5集來講的觀賞時帶入感的比較差異
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03/23 22:23, 6年前 , 33F
體感五分鐘吧
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然後再看魔禁三,一卷劇情壓縮成3集時的觀感,你就知道什
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麼叫做節奏好什麼叫做節奏崩
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03/23 22:24, 6年前 , 36F
當你覺得劇情不知道在飆車什麼或是在混什麼的時候就是
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節奏差了
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03/23 22:25, 6年前 , 38F
重啟咲良田我最喜歡的就是它的節奏= =
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03/23 22:25, 6年前 , 39F
表現手法一定是會有程度差的
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還有 27 則推文
03/23 22:51, 6年前 , 67F
推理或戀愛這種沒打戲的也要適度的去安排不同喬段
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03/23 22:52, 6年前 , 68F
像瀨尾的幾部愛情劇中間我就覺得很無聊,都一樣東西
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03/23 22:57, 6年前 , 69F
沒有武道大會吧 XD
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03/23 22:58, 6年前 , 70F
作文有寫過吧?起承轉合懂吧?一部作品每集都有一個小
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03/23 22:58, 6年前 , 71F
起承轉合,整部作品又是一個大起承轉合。如果有一部
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重啟咲良田是前面氣氛比較悶,看得下去的話,後面就
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會一口氣看完了
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03/23 22:59, 6年前 , 74F
近期我覺得節奏掌握很好的是企鵝公路
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作品起佔90%承轉合只有10%,觀看起來自然會不太順暢
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03/23 23:00, 6年前 , 76F
反過來說就是太趕或太冗長
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如何去分配每個段落的份量、速度,就是節奏。
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03/23 23:06, 6年前 , 78F
RE:TALKERSSSSSS
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03/23 23:10, 6年前 , 79F
命運石之門節奏不好??
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03/23 23:11, 6年前 , 80F
哥殺節奏就很差
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03/23 23:28, 6年前 , 81F
老實說我動畫也看了好幾年 常常也是搞不懂節奏是啥
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03/23 23:29, 6年前 , 82F
你去看一下菸草 在看一下哥殺 你就知道什麼是節奏好
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03/23 23:30, 6年前 , 83F
有些作品會讓你感覺斷點奇怪 又有點不耐 以為結束了
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03/23 23:30, 6年前 , 84F
卻又繼續演 覺得時間過了很久 卻還沒結束
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03/23 23:45, 6年前 , 85F
當你看到覺得無聊的時候就是節奏出問題了
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03/24 00:14, 6年前 , 86F
就是甚麼時候該出現甚麼東西啊 好比說一場戰鬥打半天
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03/24 00:15, 6年前 , 87F
互相裝B沒進展就叫拖 或以為該是大戰結果草草秒掉那
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03/24 00:15, 6年前 , 88F
就叫做太趕
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03/24 00:33, 6年前 , 89F
邊打拍子邊看
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03/24 00:34, 6年前 , 90F
無聊跟節奏好不好沒什麼問題吧 更主要的是情節內容本身
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*關聯
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趴搭趴搭趴搭碰
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03/24 01:03, 6年前 , 93F
如果是已完結作品會讓你一部接一部看下去就可以叫節奏好
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,前面有人推的行星與共不錯,排球少年更是少見的長篇佳
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節奏。
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這季的話輝夜跟路人都很不錯的
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簡單來說就是說故事的能力,同樣的故事有人能講的讓你
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津津有味,有人講的只會讓你想睡覺
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03/24 01:29, 6年前 , 99F
石頭門誰說節奏不好的?
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主觀問題吧 不過大致上是不會有頓點 然後每一集安排的
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時間都剛好 不會覺得劇情太趕或太慢
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03/24 08:07, 6年前 , 102F
看推文就知道 這很主觀XD
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03/24 08:58, 6年前 , 103F
最近看了十幾部,前二無聊的剛好是動朋一和煙草
03/24 08:58, 103F

03/24 09:00, 6年前 , 104F
把大量情報都放在第11集,就可以被稱神作???
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03/24 10:33, 6年前 , 105F
石頭門與其說節奏差 不如說前12集根本在浪費時間
03/24 10:33, 105F

03/24 10:34, 6年前 , 106F
不過那也是文字冒險改動畫的原罪就是了
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文章代碼(AID): #1SbZvEHT (C_Chat)