Re: [閒聊] 什麼類型的遊戲最難上手
認真回一下 看貼文對格鬥和音樂的投票率頗高
但個人覺得這兩個類型所需求的東西是不同的
格鬥遊戲的反應是 對畫面 也就是對手所做出的動作做出反應 這部份是最為要求的
即是說你看到對手要做什麼 你再來做出相應的動作 或是反擊把問題丟給對手
音樂遊戲的反應則是你看到了 能不能及時操控身體做出對的動作 即使這次打不好 你打
過一次 知道了譜型 下次就能越來越精準
兩者的區別在 假設同樣是給一段時間 格鬥遊戲不一定會進步多少 音樂遊戲卻絕對有上
升
懶人包:格鬥遊戲吃天份 你玩再久沒天份 絕對沒辦法打到高端
音樂遊戲你覺得自己沒天份 但你透過不停遊玩 絕對還是能打到前10%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.37.143
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其實我身邊認識的不缺3 4x歲的玩家 一樣玩的嚇嚇叫 當然玩得開心才是堅持下去最主要
的原因 這點音g因為難度分級 即使喜歡的歌的最高難度打不過也還有低一階能打 所以玩
的開心比較重要
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原文假設基礎0的話 就看你上手的定義在哪裡 至少上下限一定是格鬥和音樂遊戲最高
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未入門的人 到 最強玩家 這段距離
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但是每次更新都會有更機車的譜面出現給你打就是XDD
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