[問題] 遊戲維護時間的目的

看板C_Chat作者 (cloverreven)時間6年前發表 (2019/03/20 09:24), 6年前編輯推噓7(7013)
留言20則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
不知道這方面要用什麼關鍵字喂狗,來此詢問洽眾 多數的OLG、手遊每週有固定時間進行伺服器維護 以及新活動內容的更新 但某些遊戲不需要這段維護時間 以我玩過的手遊-魔靈召喚為例 每週四為固定內容更新時間 玩家只需在更新時刻退出 重新進入遊戲下載更新檔 過程中伺服器並不會關閉 對於玩家的好處是: 玩家不必等待漫長的維護時間 即刻能得到新的更新內容 有了上述比較,因此產生疑問 但對這方面完全無知 想請教維護時間的用意? 和維護時間裡營運有可能做些什麼? 另外還有哪些遊戲也是採用不關機更新? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.233.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553073860.A.C54.html

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讓工程師睡覺養肝啊
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snapshot
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重開機
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讓工程師養肝?那是爆肝吧
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白貓好像是?沒更新都可以進遊戲
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包檔、測試,測到BUG就延長維修。
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神魔這個糞game不但更新超長而且還在上班時間
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大GUY是這樣。
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我大戰女都不關機的
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看伺服器架構 有些就是沒特別寫成能hotfix
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早期很多遊戲關機的目的是太多的Memory Fragment
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再不關根本跑不動 又不想花時間人力去優化
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乾脆每周關機一次把整個記憶體釋放掉重開
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感謝解惑

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現在大部分伺服器都是虛擬機器,不停機也可以更新DB
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以前每一台都是實體機器,停機時OP在機房抽換刀鋒伺服器
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刀鋒裡面如果不是hypervisor那也太落後了吧
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神魔也是2013年1月上市,2012年最好雲端不盛行
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※ 編輯: kleven (140.127.233.181), 03/20/2019 18:07:30

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最近的例子就是瑪奇有活動 問題是剛好卡到春節連假
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兩週沒有維修 所以最後伺服器快炸了 卡到整個幾乎
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沒法玩 只能掛機
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文章代碼(AID): #1SaWR4nK (C_Chat)