[情報] 台產遊戲Thymesia:記憶邊境 公開戰鬥影片
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=176822
台灣獨立遊戲製作團隊極度邊緣工作室(OverBorder Studio)今(19)日透露旗下開
發中新作《Thymesia:記憶邊境》計畫於 2019 夏日電玩展開放試玩,今日搶先針對技能系
統進行介紹。
由 6 人團隊極度邊緣工作室採用 Unreal Engine 4 打造的《Thymesia:記憶邊境》是
一款 3D 動作角色扮演遊戲,以寫實的美術風格及中世紀的黑暗風格渲染出籠罩著死亡氣息
的遊戲氣氛。
官方表示,遊戲中的技能系統讓玩家能選擇多樣性的技能配置,今日以「軍刀」來進行介紹
。
「軍刀」技能特性分為三大類,有橫衝直撞的強襲風格、依靠迴避創造機會的靈敏風格以及
招架敵人攻擊的反制風格,不同的戰鬥風格所帶來的策略及打擊節奏差異,挑戰玩家如何去
調適應變,創造屬於自己的戰鬥節奏。
官方特別釋出以平民區 BOSS 關卡叛逃者「瓦格」為主的展示影片。在瘟疫侵蝕的城鎮
教堂之中,坐落於此的騎士,曾經效忠於教團的瓦格,被掛上了叛逃者稱號,逃來了自己的
故鄉,卻看見一片瘟疫淪陷而人畜狂化的光景,瓦格揮動手中的巨劍保護了倖存的人們,在
戰鬥中的傷害中了瘟疫,而失去自我意識的他,仍倚靠著巨劍守護著後方的一切……。
《Thymesia:記憶邊境》預計於 2019 夏日電玩展開放試玩。
https://youtu.be/VzsVmTDZFmM
感覺美術不錯
不過團隊只有六個人 蠻擔心在完成之前能不能撐下去
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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