[討論] 格鬥新手確反要怎麼練阿

看板C_Chat作者 (00089海鮮)時間6年前 (2019/03/16 08:56), 6年前編輯推噓13(15219)
留言36則, 22人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛趁doa6推基本版的時候玩了一下 發現有些東西對手殘的本肥來說根本按不出來 連段反而是最簡單的 什麼確反 高確反 這東西到底要怎麼練阿 光是要能在對的時間按反擊還不夠 還要猜對面出甚麼拳 有沒有格鬥神人可以分享一下這東西有甚麼訣竅嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.206.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552697803.A.738.html ※ 編輯: dx5566 (203.163.206.74), 03/16/2019 08:57:13

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我連對電腦靶子都按不出來 一個腳色要精通都很有問題
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我在打確反教學的時候也是被電腦打成狗= = ※ 編輯: dx5566 (203.163.206.74), 03/16/2019 09:06:25

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找一隻角色專精吧
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你會玩快速的剪刀石頭布 就差不多惹 剩下就是記招式
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先大致練一下所有角色 這樣知道對面可能出什麼招比較容易
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用爛電腦開高畫質看看
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要先背吧
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確反需要的是知識量吧
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就是靠賽
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確反不只要練
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還要抓自己硬直消失的時間馬上按。有的時候早就可以按了,
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但是你可能以為還在防禦硬直,所以要多番嘗試
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切他中路
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如果是其他遊戲的確反 觀念會正確一些 Doa? 哈哈
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先背哪些招能確再說
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在解任務模式嗎?我確反都用速度快的招式用賽的
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不知道什麼時候能確反?防住之後最快速攻擊那一個鍵連打
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frame trap的問題後面再煩惱囉
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你要先摸熟對手的習慣才能返啊
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錄電腦的動作看擋住的硬直 再決定用哪個拳腳確反 DOA6
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很貼心在練習模式都直接看得到frame數了
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然後我有點搞不清楚大家到底是在講hold還是確反
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原po描述的感覺比較像是hold,確反應該不用猜對方出什麼
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我現在的理解是反正都要確反 不如打更痛的高確反 可是我看不太出對面是打哪個方向的拳 ※ 編輯: dx5566 (203.163.206.74), 03/16/2019 13:26:54

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你根本搞錯確反的意思,DOA都是確摔沒人在確反的,因為
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連段有可能被hold
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我看它裡面只要是在別人攻擊時按攻擊反擊都叫確反.... ※ 編輯: dx5566 (203.163.206.74), 03/16/2019 14:10:26

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先背角色招術跟動作或聲音提示
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確定反擊=在對方出招硬直耗完前打回去
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例如某招收招硬直16,你用10~15的打回去才是確反
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03/16 15:17, 6年前 , 31F
按H... 唉
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https://imgur.com/vbErQbf
它系統就真的這樣寫.... ※ 編輯: dx5566 (203.163.206.74), 03/16/2019 16:08:22

03/16 17:58, 6年前 , 32F
確反=確認反擊,跟確返反擊哪裡一樣
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03/16 18:08, 6年前 , 33F
反正就出發生最快的技就好啦...像鐵拳看到有硬直就用10f
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03/16 18:08, 6年前 , 34F
或11f的打回去就好啦~大確什麼的就懶得練了(爆
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03/16 20:33, 6年前 , 35F
確反≠確返,至於doa的確返基本上不是靠反射神經就是靠賽
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03/16 20:33, 6年前 , 36F
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文章代碼(AID): #1SZ4dBSu (C_Chat)
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