Re: [閒聊] 佐賀偶像為何成功?
※ 引述《nanachi (上善若水)》之銘言:
: 不論在碟片銷量上,或是宣傳佐賀在地觀光
: 上,佐賀偶像都相當成功,3/17日的live也
: 期待會有二期的好消息,這部的成功是不容
: 質疑的,但我很好奇是綜合哪些要素,歡迎
: 洽眾分享想法。
: EX:希望CY老爺不要讓大家失望啊!
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: Sent from JPTT on my Sony G8232.
大概是因為反差吧?
從最一開始的預告片來看
大家可能只會覺得大概就是一個爛大街的喪屍片feat.美少女&知名廠商
然而在這部要撥出前又剛好來了個國家隊的案例。
外加上同一季度有幾個大咖跟注目作品(刀劍、魔禁、SSSS、史萊姆、哥殺)
所以一部沒人知道到底是要衝三小的原創就顯得令人毫無興趣了(看看板上的事前期待度)
好的,那麼開播了,大家閒著沒事一定都會先把口袋清單看完後看個其他幾部的第一集。
而佐賀做了一個最好的方法,在第一話的開頭抓住觀眾的好奇心。
並且帶入了跟開頭非常反差的片頭,接著急轉直下到陰森的洋館。
這樣就讓一些可能開頭看個兩三分鐘就決定Alt+F4或是跳著播放的人留下欣賞接下來會發
生
不只這樣,大家一定在這時間點將櫻認定為主角了,而這位主角卻被警察開槍射殺了。
哇!何等震撼啊!再一次的留下了觀眾。
再來劇情來到了幸太郎要櫻帶領著其他殭屍一起作為偶像拯救佐賀...。
嗯?你一定覺得這就是爛大街的地方行銷式偶像動畫吧?
沒錯!然而!企劃在這裡、這個時間點作出了差異化。
在行銷上,若要從爛大街的產品之中脫穎而出,差異化是一個很不錯的選擇,然而也可能
失
那麼,僅僅只是殭屍偶像要怎麼留住觀眾?
單純只是把偶像從美少女變成殭屍,那麼本質根本沒變啊!
所以CY把拔又再度給了觀眾一次震撼彈...
哪呢!!?首次登台居然在如此ROOOOOCK的地方,跟偶像不符合啊,喔喔好期待啊!
在後台順便待出幸太郎的雞掰個性www,成功塑造了一個角色,就是這麼的靠北的角色。
上台之後,你覺得要尷尬了嗎?不不,妙就這麼飛撲了。
接著就是吸引到觀眾,讓觀眾會去期待下一集的最終橋段。
真‧死亡金屬,宛如撕裂喉嚨一般的嘶吼,挖乾!這...真的是偶像番!?
真期待下一集啊...
這樣,一部動畫的初期行銷就完美的達成了。
再來從第二集開始就不斷地跌破眾人眼鏡。
RAP、3D、鬼店、以及各種捏他、劇情的落差等等,開始讓這部作品的聲量上升。
在動畫撥出期間,不外乎是各種佐賀的討論,也很成功的行銷了佐賀,尤其那個D雞。
接著,所湧起的話題性,便吸引了更多的觀眾,人氣也開始慢慢超越其他同期作品。
而後期每個人的故事更是帶起一波波的高潮,人氣躍升首位。
而這樣還不夠,從一個動畫的行銷來看,觀眾的忠誠度也是一個關鍵。
現在大家從並不知曉,到偶爾一看,再到每周追番,最後是不吸就不行的忠實觀眾。
就忠誠度行銷這方面來看,CY做到了:
滿足觀眾對動畫的期望
創新的動畫作品題材
動畫帶來了額外體驗、附加價值
觀眾對動畫的討論度、重複觀看次數
這...這行銷手段真的很強對吧!
而且,就像前面說的,做出差異化會有可能失敗,為什麼?就是很容易偏離本質。
然而!CY做到了,他沒有忘記一個偶像番的重點,大家一路走來的羈絆,淚水及屍水。
從第一集開始的亂來,首次演出的懵懂無知導致的失敗,粉絲的凝聚。
一路上的挫折啊練習啊辛酸啊還是三小的,偶像番該有的都有了。
然後也沒忘記他們是殭屍啊!屍臭,NO!NO!香爆,爛屍,還會分屍呢。
大家的過去,嗯嗯!
尤其佐賀對角色的刻劃也特別地注重,重頭看起也能看出角色的想法(可以a我的文)
親情、友情、目標、人生觀、性別認同這些題材也好好地融入了佐賀這部作品之中。
那麼一部動畫作品,除了觀賞次數,作品銷量也是個重點。
好的!雖然有著王之力,但是你要去思考一件事,王之力的效用基本上是要建立在粉絲之
上
那要如何取得對作品有愛的粉絲,那上頭的作法就很重要了。
那沒有王之力也能這麼猛嗎?
我能說一定沒問題,只是數量不會有王之力那麼多就是了。
最後結論一下佐賀成功的厲害之處。
他在一開始成功的吸引到了觀眾,之後又持續地保留並且增加觀眾。
在跳脫一般偶像作品的框架同時也沒有失去作為偶像番的特質。
引人入勝的劇情配合上好聽的歌曲,震撼的過去。
我想佐賀的成功就是這麼一回事吧?
節錄至《從佐賀偶像看動畫行銷》 著:愛麗絲 , 屁啦!哪來這東西www
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對不起我認真了,看來洽眾不吃這套
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是啊,破壞觀眾體驗及期待,失敗正常,而且往往重蹈覆轍
成功則沒辦法複製,不然人人都是大佬了,因為成功的案例就只是個案例,你去複製只是
走一樣的路,然而群眾早以習慣了,論蛋塔效應
※ 編輯: tsnomscy (223.137.181.110), 03/12/2019 01:26:38
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