Re: [閒聊] 為何亞洲人玩FPS 不像西方人敢衝敢拼?

看板C_Chat作者 (瑋)時間6年前 (2019/03/05 19:39), 編輯推噓6(602)
留言8則, 6人參與, 6年前最新討論串5/6 (看更多)
基本上射擊遊戲要打得好 能有耐心龜到一定的程度 相對來說能拿到好成績的機會一定比較高 以最近剛結束大賽的CS來說 基本上,玩CT龜著打出錯率一定比較低 能先擺好槍線,運用投擲物拖緩TR進攻 CT要衝的打法有沒有? 當然有,只是多的是出去拼一槍拿情報而已 TR的打法除了真的很無腦的rushB外 可是現在很容易被一顆火+AUG懲罰了 畢竟AUGO== 多的還是在點外慢慢摸,慢慢組織 抓掉忍不住出來探的CT 多運用人數優勢打多線配合進點 你槍法再怎麼硬 一個人衝出來兩三把槍架著,還是得倒的 大賽中能看到開場直接拼槍的場大概是手槍局或是一方eco才比較有可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.251.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551785998.A.303.html

03/05 19:41, 6年前 , 1F
按了S算我輸
03/05 19:41, 1F

03/05 19:50, 6年前 , 2F
所以美軍打越戰死傷慘重啊~
03/05 19:50, 2F

03/05 20:20, 6年前 , 3F
我是不知道用死傷慘重來形容美軍損失的話,那對手要
03/05 20:20, 3F

03/05 20:20, 6年前 , 4F
用啥形容就是了。
03/05 20:20, 4F

03/05 20:37, 6年前 , 5F
對手是連記者都要抓去拿槍當兵的程度
03/05 20:37, 5F

03/05 21:01, 6年前 , 6F
美軍的死傷慘重是內部觀感,實際上對手都慘很多
03/05 21:01, 6F

03/05 21:02, 6年前 , 7F
不管對方死好幾萬,我方死到上千人就是大事的觀念
03/05 21:02, 7F

03/05 21:39, 6年前 , 8F
對手慘很多 那是因為科技差距吧
03/05 21:39, 8F
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