Re: [閒聊] 荒野的壽飛行隊手遊-全戰鬥機屬性整理

看板C_Chat作者 (傳說中的草食熊)時間7年前 (2019/02/28 00:42), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 5人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
感謝原PO的整理 那麼可以來討論一下一個配機問題點 攻擊型的角色配給高攻擊力的飛機 是否效益比給專機還來的好 先拿目前火力最強的號令艾瑪 1092,加上隼1的5%就1146.6 加上強滿的隼1火力594 總計是1740.6,不計算裝備 如果是雷電或052 那就是總計1779 差距是38.4 但如果計算上其他屬性的損失的話 機動力-47.75 迴避力-38 索敵力-5.55 不考慮設計圖取得難度的話 號令艾瑪從隼1換成雷電是有點不太划算 以狂犬菲歐來看火力 專機1782 雷電052=1761 完全沒有必要換裝成帳面基本屬性強 但沒加成的雷電 除非是專機是紅蜻蜓或97式的 轉開052和雷電划算 但那也只是在火力上... 所以結論來說 目前除非機體等級真的差距太大 比如隼1滿20了但雷電052不到5級 那先不開雷電跑去開隼1可能會好一點 但目前來看, 還是給角色開專屬機的效益好一點 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- --------------------------------------------------------------------------- #1P31ctox (Kaohsiung) [ptt.cc] [問題] 高雄可用插座的店家 想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳 推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.222.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551285763.A.71F.html

02/28 00:49, 7年前 , 1F
專屬機的加成記得是5%?所以總和來說其實會差不少
02/28 00:49, 1F

02/28 00:50, 7年前 , 2F
太棒了 我的戰機等級看來完全落在不用考慮的誤差內w
02/28 00:50, 2F

02/28 01:00, 7年前 , 3F
應該是人物屬性的5%而已,如果還包括戰機屬性的話,那基
02/28 01:00, 3F

02/28 01:00, 7年前 , 4F
本上就可以完全不用考慮換掉專機了
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02/28 01:01, 7年前 , 5F
菲歐慣用機是整體性能靠前的紫電 所以現階段確實沒必要
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02/28 01:02, 7年前 , 6F
換成差距不大的雷電和零52
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02/28 01:04, 7年前 , 7F
但就算是號令艾瑪,在火力上雖然提升了,但其他就少了5%
02/28 01:04, 7F

02/28 01:05, 7年前 , 8F
但是以艾瑪的隼一來說 火力和雷電零52差了一截 要純衝
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02/28 01:06, 7年前 , 9F
火力的話還是可以當一個選擇肢
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02/28 01:06, 7年前 , 10F
就多38.4,所以我才說因為這近40的攻擊力而喪失其他5%划
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02/28 01:06, 7年前 , 11F
算不划算這點是有討論性的
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02/28 01:08, 7年前 , 12F
嗯 而且隼一在迴旋的性能上比雷電強太多 也強過零52
02/28 01:08, 12F

02/28 01:09, 7年前 , 13F
所以仔細算起來...可能實際追尾輸出的效益也會高一點
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02/28 01:10, 7年前 , 14F
畢竟目前遊戲玩起來,我覺得機動高有差
02/28 01:10, 14F

02/28 01:11, 7年前 , 15F
讓號令艾瑪開專,機動是1002,剛好是2星機動鬆餅的上限XD
02/28 01:11, 15F

03/01 03:55, 7年前 , 16F
而且戰機升級不加下三圍,旋回差距加5%加成,可能會差蠻
03/01 03:55, 16F

03/01 03:55, 7年前 , 17F
多的,只是旋回這個屬性很難量化
03/01 03:55, 17F
文章代碼(AID): #1SThu3SV (C_Chat)
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