Re: [閒聊] 美心變成DOTA角色要怎麼設計?

看板C_Chat作者 (70)時間6年前 (2019/02/26 19:16), 6年前編輯推噓6(604)
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※ 引述《Manaku ()》之銘言: : 元素: : 雨傘節、女兒紅、紅龍、淇淇、旗袍媽鬼 : 台詞: : 有個洞耶、回家吧、八十八還有沒有 : 綜合以上設計條件,大家會怎麼把美心設計成鬥塔角色? 小女孩(被動) 美心小女孩靈敏的動作讓他可以無視單位碰撞,並減少 4~14 點受到的普攻傷害。 媽媽幫我 (Q) 媽媽暫時代替美心快速衝向目標,除了造成普攻傷害外,再附加 10/25/40/55/70(+0.55 魔法攻擊)點魔 法傷害。 此技能的普攻傷害可觸發命中效果,魔法傷害則可觸發法術效果。 消耗:50 魔力 冷卻:8/7.5/7/6.5/6 秒 射程:550 女兒紅 (W) 美心長期浸泡並喝下女兒紅,天生有女兒紅的效力增強她的普攻。 被動:美心的普攻、媽媽幫我(Q)以及海之靈魚(R)都會撕裂目標使之流血,在 3 秒 內造成共 20/30/40/50/60(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 6 秒。 主動:美心重置普攻,且下一次普攻附加 20/30/40/50/60(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害 。若目標已被標記超過 2 秒,則此附加傷害會增加至 3 倍。 若此技能擊殺目標,則減少冷卻時間至 1 秒,並回復美心 20/28/36/42/50 點魔力。 消耗:30/40/50/60/70 魔力 冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒 愛玩美心 / 調皮美心 (E) 愛玩美心:美心使用雨傘朝著滑鼠位置跳躍,並且站在紅雨傘上面,期間無法被指定為目標。 0.75 秒原地落下,對周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害 ,並降低 40/45/50/55/60% 跑速,持續 2 秒。 調皮美心:若在愛玩美心結束前提早重啟技能,則朝著滑鼠位置再次跳起,對較小範圍的 周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。 消耗:90/95/100/105/110 魔力 冷卻:16/14.5/13/11.5/10 秒 射程:400 海之靈魚 (R) 紅龍,華人圈把他當作能逢凶化吉、遇難呈祥、招財進寶的靈魚。 美心釋放出一條魔法靈魚,游向目標地點同時跳到敵方英雄身上;2 秒後,淡水紅龍會從 地面中衝出,擊退並緩速周遭敵人,持續 1.5 秒。魔法靈魚游的距離越遠,淡水紅龍造 成的傷害、範圍、擊退距離以及緩速效果都會越高。 距離小於 455:傷害範圍 200、造成 150/250/350(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速 40%、擊退距離 150。 距離介於 455~910:傷害範圍 325、造成 225/325/425(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害、 緩速 60%、擊退距離 250。 距離大於 910:傷害範圍 450、造成 300/400/500(+1.2 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速 80%、擊退距離 350。 消耗:100 魔力 冷卻:100/85/70 秒 射程:1275 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.24.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551179766.A.4F9.html

02/26 19:16, 6年前 , 1F
w有一段沒改到
02/26 19:16, 1F

02/26 19:17, 6年前 , 2F
被動沒改到~
02/26 19:17, 2F

02/26 19:17, 6年前 , 3F
歐對是w
02/26 19:17, 3F

02/26 19:17, 6年前 , 4F
你把現撈海膽和海之霸主也copy到了
02/26 19:17, 4F
謝謝

02/26 19:18, 6年前 , 5F
啊不就飛斯?
02/26 19:18, 5F
我急忙把文章編輯好 美心就是美心,不是飛斯,也不是小魚人,更不是深海頑童

02/26 19:18, 6年前 , 6F
沒改到
02/26 19:18, 6F
※ 編輯: LIN6627 (61.64.24.192), 02/26/2019 19:21:35

02/26 19:24, 6年前 , 7F
這老爸叫西門不叫豐于吧
02/26 19:24, 7F

02/26 19:26, 6年前 , 8F
飛斯別騙
02/26 19:26, 8F

02/26 19:47, 6年前 , 9F
碼頭姑娘呢,傷害888888888
02/26 19:47, 9F

02/26 20:06, 6年前 , 10F
你當鬱金香死人嗎
02/26 20:06, 10F
文章代碼(AID): #1STH_sJv (C_Chat)
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